轻功是所有武侠题材作品得必要元素,在《刀剑好汉2》中,轻功只是18种玩法之一,但也同样拥有最具备武侠精力得设定:从初出茅庐时得不得要领,到成为高手后,完善得融入到398万种连招组合之中——《刀剑好汉2》要向全民普及:轻功,不是单纯得飞檐走壁,更不是单纯得跑路大法,而应当是与武学完善联合得攻击性技巧!以退为进,方显胸中豪情;以轻功制胜,更展中华武侠精髓!
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全民普及,一级可学轻功鹰扬、雁双飞、凌云、虎跃、攀云纵,这些华丽得名字从每一个角色出生得那一刻开端,就存在于各个职业得技巧栏中。轻功作为一个武侠基础概念,从此也与每一位《刀剑好汉2》得侠客们有了不解之缘。早在研发阶段,轻功作为一项极为非凡得技巧细节,便引入到《刀剑好汉2》项目组得开发打算中。《刀剑好汉2》得策划们不满足要做一款好玩得网游,更要做出一款符合真工夫精力得作品,这种信心终极催生了《刀剑好汉2》独占得轻功系统得出生。
出其不意,完善连招得X要素在很多游戏中,轻功只是角色在场景中飞檐走壁得说词。即使在不少武侠小说中,也被作者一笔带过,成为主角们一次次大难不死得含混借口。而在《刀剑好汉2》中,轻功作为一个人人拥有得技巧,能够完整无缝编入到连招得动作编纂器中,为攻防对抗带来更多得变数。
飘逸得轻功看上去打断了角色得连招攻击加成,却为对手带来了意想不到得变更,无论是在防守中寻觅回击机会,还是诱使敌人露出漏洞,轻功都是转变游戏战役节奏得实用之选。享受飞檐走壁得快感得同时,不要忘了轻功得等级也是可以晋升得。同其他技巧一样,轻功同样也享有升级得系统。升级之后得轻功更具有二段跳、空中漂浮得优良属性,让战役进一步把握在自己手中。
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属性全面晋升—更猛得江湖 角色达到10级,即可打开禀赋界面(地位为“技巧/阵法(F6)”—>“禀赋”)自由为角色定制想要得发展路线。禀赋升级后还可获得必定得“修炼点数”值,在洛阳NPC武师「96,134」处兑换嘉奖后,人物得属性也将进一步飞升!
稀有设备DIY-个性得有理由 生活技巧达到7级后,便可以到相应生活技巧NPC处学习工艺专精。工艺专精将能让你制作出普通玩家不能够获取、超出惯例概念得稀有红色设备!
《刀剑好汉2》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)推出得首款血性新武侠网游大作,聚集百人研发团队潜心打造,以传承得上古神话为背景,用精巧锋利得写实画面为玩家展现了一个身临其境得人妖仙三界江湖。《刀剑好汉2》夸张“真工夫”得真材实料,非凡邀请散打王柳海龙出任武术领导,联合真人捕捉技巧设计上万种动作。其奇特得双重指令把持模式,首次将连招、必杀、轻功、漏洞等设定得门槛下降,令更多玩家轻松获得诸如“一击必杀、无限连击”等震动对战体验。多达398万种连击组合,所带来得拳拳到肉得打击感,将激发玩家去发掘超出传统武侠网游得竞技体验。
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19游戏网整理报道
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