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老手玩家对1.2及以后得版本精灵分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-10-09

  3月内测就开端搞精灵,一直搞到现在,单P群P团P基础天天都打。假如有说错得盼望各位精灵分析一下。

  1.0得精灵得确很无敌,很多人称呼为陆地王,设备好点,比如百夫套,BUFF后血量可以达到8300左右。 但这个陆地王得称呼是建立在45级左右。

  原因有三:

  1。很多职业广泛45级,随着45级,技巧得损害,血量都是无法与1.2比得。

  2。毕竟能拿45级达人闪光得少之又少(达人稀疏)而45级得野外BOSS基础都是40级左右得,能拿金得基础也就任务黄金兵器。输出没有达到顶峰。

  3。毕竟精灵少,很多人甚至连精灵得BB什么样都很少见到。有得人被精灵害怕次数几乎即是0。 变相得即是很多人不熟悉精灵星得套路。

  到了1.2,我个人认为,精灵星得生存越来越艰苦。有得时候非常吃力。个人分析下:

  先把我得烙印说下:调换,缄默,打消,群恐,弱化或者旋涡。

  1。很多职业附加了很多新技巧,尤其变态得是守护得魔抗800。实在让我晕倒。固然精灵星也有新技巧,但华而不实,调换有间隔限制,也就即是BB不能攻击对方。而且冷却时间长。旋涡。损害比拟高,但对于大部分都是血精灵得人来说,没有缄默来得好。弱化我基础都是用在单P上,实在大家可以这么想,假如是单P得话,精灵还是比拟占优得。基础也就是一恐到底,弱化和旋涡没什么差别得。该死得还是得死。能顶上2-3个害怕得,很少。除非你自身设备够烂。否则没人能顶得住三个害怕时间得输出。

  2。45级-50级,其他职业攻击损害大幅度晋升,可精灵有什么晋升?血精灵无非就晋升了1000多血左右。而且那还是极限。别看血多,防御顶多700。对于那些又是拿千夫兵器,又是那50鸣龙闪光兵器,真得很疼。这血就是刷刷得见底。我和我们会得杀星单打,他得设备可以说是非常好得。1。0得时候被他晕住,一套技巧,我可以不死,然后反扑。1。2他手拿杰休奇和鸣龙闪光短刀,全部+10,半套技巧就死了。差距非常大,我们会好几个都是拿+10扎皮枪,一套空束我就躺了。和1。0比起实在太大了。

  3。面对群战,越来越多人得把精灵列位头号打击目标,一个部队假如不把精灵列位第一目标,那这个部队基础是等死。把持好得精灵,起手能把持6个目标。现在得群P,一群人直奔我,有得时候群恐还没放出来,几个杀星就把我终结了。

  最近我一直在考虑精灵星如何才干在以后生存下去,毕竟野外单P已经越来越不现实了,假如现在还认为自己精灵很强,很无敌,那是由于你没碰到设备好得对手。我们这服,人数比拟中等,很多都是千夫套,+10鸣龙,+10得50级兵器非常多,面对这些人,实在力不从心。

  我在想假如我把我得设备全部打对抗石是否比现在得血装好,打魔增得想法基础被我消除了,由于精灵打了魔增即是2等残废,输出即是魔道一半,血量和魔道扯平,瞬间输出不够力道,很难打。打在那些千夫守护身上,简直就是挠痒痒。

  还望各位精灵研究下,以后得路该怎么走,尤其是魔石得选择,精灵星太需要改革了,假如还是按照1。0得打法,以后将是非常难混得。

19游戏网整理报道

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