继上次投发一片论两代策划老徐和小白之后..受到了很多评论..刚巧国庆期间,去了丈母外家待了5天..回来看了评论.堪称经典和不知所云比例48%:49%
在上篇文章中在我发表时,我就知道很多朋友会认为我是枪手..捧高,宣传等等..当然一些评论基本就是一味得再谩骂..当然,也只能是莞尔一笑了,电脑眼前,我看不见你,你看不见我.何必认真..也有个别朋友为我辩护.非常感谢他们.现在我再次声明下,我是5开玩得..人物得名字是一个力五庄,一个气五庄,一个男盘丝,一个男大堂,一个男普陀.有几位朋友懂得错误,认为我是傻X..男得如何入盘丝 普陀?呵呵...声名 声名..
那么今天我们抛开策划不谈..谈谈材料片.
先来看看第一部材料片,《欢乐家园》..
可以说这部材料片只是完善了游戏部分功效.增加了休闲玩法..譬如个人房屋,婚姻系统等等一些..当然还有变异号召兽得设置...可以使说十分原始得材料,当时得玩家都还起在初步阶段..信任现在得玩家很少玩过..那么就不在多言了..
接下来是第二部材料片《神鬼玄机》..
紧随着玩家等级得晋升.当时最高级级场景凤7龙7已经无法满足玩家升级得需要..在这篇材料篇中,推出了2个场景,分辨是无名鬼蜮和女娲神迹..也投放得相应得几种号召兽..当然也增加了2个小剧情..嘉奖可谓是十分丰富,尤其无名鬼蜮.2个采果得嘉奖对于当时得玩家可以说是十分满足得..也正是在这篇材料片中,玩家们也逐步走向成熟,GZS开端呈现.市场形成,货币流通加剧..
紧接着,第三部材料片《美丽人生》到来了..
这部材料片中最引人注视标就是“生养系统”..可以说生养系统得参加,添加了pK系统趣味性..孩子多样性得加点及其门派,在战场上得机动应用通常都会转变一场战役得局面,并非是成果,而是局面..影响是十分大得.在现在得PK任务中孩子也已经成为不可或缺一部分了..
继《美丽人生》后,再次推出了材料片《化境》...
这部材料可谓是大手笔得修正..除了新增得号召兽及练级场合,更是增加了强化兵器,加能人物得飞升任务,更有了现今得套装后果..可以说大幅度增加了游戏得可玩性.及趣味性..高级玩家又有了新得练级场合,飞升后得玩家带着一只大力金刚在长安街晃悠时,总会惹来爱慕.崇拜得眼光..
之后推出得《天命》,推出了服战.更是给予高级玩家一个更广阔得竞技平台,让很多默默无闻得好汉玩家,在一夜之间成绩了傲人得神话...
接下来得材料片都是大家所熟知得《宝藏》得推出,增加了单调了烧双.抓鬼副本任务也成为了玩家们获取经验及金钱得手段,也就是在这个时候,GZS猛增.市场开端呈现混乱..
《》得呈现,转变了以往PK得格局,培养了PK得巅峰..
《坐骑》这部材料片该如何评论呢?可以说养一只好得坐骑,所耗费得金钱和精力是无法估计得..面对不同得对手,就要调换不同得坐骑,而坐骑给人物带来得属性点影响也是相当得宏大,贫富差距被十分明显得展现...
而《上古神符》这材料片,很不幸笔者并不在测试区,还没法评论,但是据一些在测试区得高手先容,神符得推出得确是为了耗费现今大批产出得币.而灵符所带来得晋升却可以疏忽..
总结以上材料片,到底是加剧了衰弱,还是延续了得寿命,各位看官还是就心而论吧.
19游戏网整理报道
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