看过很多魔道和其他职业得文章,感到大多数作者得主观性强,话题偏激。这里来总结下魔道经验。
1. 设备篇:首饰不管你是刷子还是偷人,百夫首饰一套或者和千夫混搭,毕竟魔法命中和PC损害都很牛,不管是对峙种族还是同一种族,非凡是1.2以后大家得魔法对抗高了,有些猥琐得奶妈杀星得得对抗太多。
设备得话魔族用FB套不错,毕竟飞翔速度上线是16,在深渊吃个飞翔卷再搭个OPS头和OPS上衣很轻易达到16,假如说你能刷到千夫一套更牛,毕竟一套PC减伤能减少损害。 兵器建议用书,毕竟同一级别得书比宝玉多40命中,少40增幅,大家都知道魔法石头和命中石头是什么样得,关于火属性冰属性那是扯淡,说用宝玉应用火属性技巧比同增幅得书用火属性技巧打更多损害得是扯淡,简直是大众,前面有一篇文章证实过,我就不说。
下面是重点,真得是重点,魔道是不是对开了均衡得剑星守护有点摇头,我用任务兵器冰二连我直接不发得,发了浪费时间,不如换其他技巧,基本晕不住,从拿了碎片书之后,10次基础有8次可以晕,首饰是千夫项链(从一等刷到30W得,我承认我是刷子,现在找不到那么多人杀,而且碰到得守护,奶妈也头大,没措施,)耳环戒子千夫和百夫得,命中1250,吃个料理上1300,冰二直接疏忽均衡。
打剑星,树了接空中,大家不要说开了什么均衡什么树了防御属性增加,我做过实验,10次有5次能空中,没上1300魔命得别喷,你试过才知道。
2 神石选每个职业都加强啦,一不警惕就被杀星剑星秒,假如非凡害怕这2个职业,建议失明,束缚缄默就不考虑了,不然魔道得那些技巧都是干嘛得? 然后对于损害神石,每个人都有每个人得说法,我用过2几率和20几率得神石,感到20几率得就像是你得增幅高了几百,PK一次或者杀个普通怪会触发很多次,有时候触发就是2次损害(实验证实,不懂得可以讨论),对于2几率得,打要塞很管用,由于1.2了魔道得群攻加强,这个人触发不了还有下一个人,这个神石看个人爱好。
3魔石选择 个人不建议全魔和全血,当然你是个很猥琐得魔道,可以选择全魔,但是打要塞得时候难道没人锁定你吗?对于打全血得魔道,很合适PK单挑(除了打奶妈要增幅型得)但是打群站不合适,所以每个人都得把握自己得PK技巧和存活空间,复杂点包跨经常和你PK厮杀得玩家情况。
简略得说,保证自己存活得状态最大输出,本人千夫和百夫防具混搭,只加火袍,不加其他状态5435得血,1809得增幅,命中1250,在魔道里面算中上啦,但是我们服千夫魔道基础没有,我基础在我们服得魔道里面光说属性得话,算比拟强,PK得话,没得P,很愁闷同时灵魂冻结,同时树,同时睡,还有种玩顺发技巧得,酷寒,火龙,束缚,瞬移,反正魔道PK基础无话可说,比得就是谁得血多。
有时候 5000血和4999得血不是那么一点得差别,1点生命可能就支撑你树到对方。
4技巧篇 基础请求冬季束缚顺发,顺发才是神技。
反向瞬移 这个对打奶妈必备,看了好多文章说,什么什么一套技巧拍死奶妈,扯淡,现在好多奶妈都是和你耗,25顺发,而他可以解束缚,加血,你不能加血,所以说打顺发型奶妈必备反向瞬移。但是本人只能在空中跳跃转向再瞬移,不是很熟练,求更强盛得瞬移方法。
空中瞬移 要塞必备当你作为一个魔道在空中被人锁定时,能脱离锁定得话,他们确定会TAB其他人而放弃你,大大加大了生存力,我想空中瞬移很简略吧,不会得再讨论。
5PK 篇
魔道VS剑星,现在得剑星很可恶,不警惕就被剑星秒掉,有时候碰到剑星一飞刀就掉1200左右得血,痛!
在地面,15米间隔,顺发冬季,变开白吉尔或者增幅烙印,变跑到25M,(剑星解接树,台风大火球,把握机会,当火球成型得时候剑星已经脱离树 得状态,不然你得火球炸下去看到几百损害,还不如放个小技巧)剑星不解束缚,台风,大火球(魔命上1300得魔道可以考虑空中,试过你才知道,魔命上1300是多么可怕得存在),酷寒,这个时候剑星开突击,瞬移,放束缚,延迟爆炸,冰,命中1150得跳过冰2,由于浪费,别人得均衡你晕不了。
考虑神石得情况,碰到打缄默或者束缚得剑星,而且命中你了,很可恶,被缄默了就只有跑得命,束缚可以用瞬移解(盼望这点对新手有帮组,别被束缚了傻站着,瞬移可以解束缚)。
剑星是个花钱得职业,碰到设备好得剑星,很愁闷,一飞刀就丢你1000得血,对于装了任务嘉奖得龙王弓得剑星,很头大,你束缚他得时候,被弓打几百几百得暴击,说不定还有击退。
总得来说,魔道欺负菜得剑星很简略,很高级剑星打,看意识。
魔道VS杀星 我打得最多得职业,杀星也爱好找魔道打,魔道把持了杀,一套技巧能杀掉他,我也不说一套什么技巧,反正能看懂得就看懂,杀星空中了魔道,秒,对于杀,用好火龙和腐化,熔岩,抹掉回避是很重要得,被刻印了赶紧瞬移,瞬移别乱放,关键,打了麻木神石或者缄默神石得杀星可恶~~设备意识差未几得魔道和杀星,PK胜算差未几,野外魔道被偷赶紧瞬移(假如你海还能放出来,再抹掉他得回避上吧),魔道偷袭杀星,什么都别说第一个就是树或者睡,重视接好空中或者冰2,别让他放回避,做不好得请疏忽以上。
魔道VS守护守护很邪恶得职业,我经常和一个千夫守护打,感到就是一个精英,中途我加了2个盾,各有胜负,他开阻断,你开冰袍跑,顺便反向瞬移,他得捕捉和你得黄药痛CD,所以说能被守护追上是你得不对啦。 抹掉了阻断和打剑星差未几,看谁能撑到最后,在野外,我碰到守护,他还有一般得时候我直接DP加酷寒,冷气,不能秒也没措施,毕竟好大一个盾,碰到那种暴力守护打是很痛得。
魔道VS精灵星 大多数PK是利用开端得前1秒神速,瞬移,灵魂,利用这个时间差,假如不幸被变小动物,无解。
在野外,谁先手谁赢,建立在设备差未几得情况。
魔道VS奶妈 很邪恶得职业,非凡是那些玩瞬发得奶妈,所以得练好反向瞬移,起手酷寒,束缚,他解,跑,你反向瞬移,树,拉近间隔,补睡,台风,(是开神速得话可以接个延迟)空中3+1,灵魂,冷气,熔岩,接冷气,我用这套技巧可以拍死百夫得奶妈,但是假如拍不死,那你跑吧。
在野外碰到对峙种族奶妈,直接DP,酷寒,灵魂,上去冷气,拍不死跑,毕竟不浪费大家时间。
魔道VS护法 和打剑星差未几,但是护法得推到很邪恶,曾经被护法推到,震晕,缄默到死,你还跑不过人家,毕竟他得加速不是盖得,和护法打拉开间隔,然后和打剑星差未几,祈祷别被晕推到到死。
很晚了,欢迎来喷,但是不要做无稽之谈,和大家谈论。
19游戏网整理报道
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