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“举动”各类兵器**“弹道”示意图表

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-09-25
图中分辨以  目测线(玄色粗实线)  弹道   射速 后阻力(渺小浅灰色线) 和 网络迟时(蓝色方格0~30  黄色方格30~60  红色方格60以上)   为基点编纂绘制得   

    正所为车有车道 人有人性 兵器也有他得门道,为新手入门把握有了理论根据:

AK—47    讲解:中程利器 易一~二发中程点射。 (看图法:哒哒——哒  第一条实线看到是你到目标得地位,而在五十米内头二枪间隔约二个人头相等。第三枪开出得时候与第一次目测时得间隔就似乎图中第四条细线与第一条目测粗线间隔约为四步之多。) 当中要考虑网络情况:如图假如蓝色为迟时0~30好状态加一步,就是提前一个人头开枪。于此类推。注:幽灵一秒二步速度  CT一步

狙AWP   讲解:第一枪与第二枪相隔得间隔是图中第一条粗实线与第四条细线之间得间隔约四步。迟时加多一步,类推
  
MP7  讲解: 八字真言“S”波浪式扫射,均匀地散布!有一二枪中头已经OK。
MP5  讲解:四字真言 脚移动 心不动 准星更不能动!
M3  讲解:         巷子战能手,快速闪打,快速装弹。
M16  讲解:准星与枪成一线,对着目标前半格
p90 讲解:永远不要走直线,与幽灵往返闪走。旋转式把持弹道。有三颗漂中头部就有幽灵好受。最后加多一锤子!
MGL—140(榴弹炮) 讲解:抛物线,程度角度越大投得越远或者说越高。最好不要大于“45度”物理定律!正如你小时候拿石头丢人家得窗户一样,不要向头顶90度投石头一样道理。地心吸力会变成“阻力”。要是练到指哪打哪,就要看你下得工夫和悟性了。秘技:有空闲时间自己用脚丈量下十步,十五步,二十步,三十步投弹角度对照怎样?类推!“心算”和幽灵移动地位。如图所示  横向看是目标移动地位           纵看是抛物线原理         再把这些数据与现场景物参照,时间一长和老美得“激光导弹”无差别!      秘技:本人最好成绩用榴弹在楼兰一端平台上发射后命中另一端平台得箱子背后机枪手二人。 由于我知道地形中每一个地位得角度与间隔。

19游戏网整理报道

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