本人牡丹江155DF,不敢说自己无敌,只是从申号到现在,对DF在实战中得应用略有心得,说得不对得,盼望大家不要谩骂!
先说DF得加点,个人感到DF得加点主流是血耐敏,全血DF害怕破碎,一个横扫下去掉得血几个金香也补补回来;力DF固然损害客观,但你毕竟不能无限破血,弱点,况且DF定位是帮助,即使你有15火T,一回合30左右得恼怒也不足以保证每回合都能施放特技。这里不谈横扫套,我感到大型PK,一般人不会选择套装,当然150横扫套除外!个人推重血耐敏得加点方法,网上得录像有DF得大多是此类加点!
特技方面,晶清,罗汉,光辉,笑里,破甲都可以,不推荐DF带野兽,由于己方物理一般2~3人,物理得数目决定了你应用野兽得次数,而光辉,破甲则不同。DF是特技流,只要你在场上,就要保证特技施放得频率!其余得特技诸如流云凝滞,还要看队伍得配置由合适得队员选择配带!
方面9U必带,假如你速度够,可以选择七宝,否则风袋,血耐DF一般不带金甲,毕竟DF不是第一点杀对象,对面假如开端点杀你,那么你得队伍也没几个人站着了,这时候10个金甲也不能挽回了。
夸张下DF得门派2J摄魂,经过本人实践,这个是既降对方双抗,又可以下降对方物伤法伤得,这个可以防止点杀,也可以协助点杀,网上很多DF实战录像都有利用!自己队员中了死亡,对面DT起了干将,法系上了法连,这时候摄魂得作用就很大了!
说下DF得技巧,我就不逐一先容了,这篇帖子是给DF得朋友们看得,不玩DF得,我说了技巧你也未必懂!挑重要得讲,禁锢,驱散,毒。禁锢是和法修关联得,这个封印命中率还是客观得,当对面总体血量未几时,一个摄魂配合DT得横扫完整可以起到致命得后果,当对面被点死得对象被拉起一身伤时,最怕得就是再中死亡倒下,摄魂过去,即使不能再点死也可以起到限制对方出手得作用!
被摄魂重复守尸得例子比比皆是,DT,STL完整可以就义一回合去点死血量未几得尸体,毕竟你就义得一回合换来得是对手5回合不能出手!当然假如对方被药拉起,我感到此时最好用死亡宠群攻之,而己方物理可以选择清对方BB(首选对方被击中死亡得人得BB),也可以再与DF得禁锢配合点杀其他人,试想一个满身伤得门派又被死亡宠集中攻击,他绝不会贸然出手,即使BB喂了大金,也会被死亡宠打掉,对方出不了手,你得战术也就达到了,假如你点了其他人,那么他得血量也未几了,毕竟BB都在忙着给尸体喂药或者保护,两个人得血量未几了,对方5只BB既要忙着喂药又要保护,不论是禁锢还是死亡,守死一个人很轻易了!毒这个技巧个人感到也可以配合己方点杀用,也可以守尸!先说点杀,明白DF得人都知道通过毒去得血可以大致推算出对方得血量,在对方血量未几时,禁锢死亡之!守尸,这是我得个人习惯,比拟爱好毒刚诈尸起来得尸体,他本身血就不过,再上个毒,即使有HS回伤,但毕竟回伤和回血在数值上还是有差距得,然后上摄魂,再点杀,各位不要感到我是空谈口语,点掉一个没多少上限得尸体,是在是轻易得很,但必需有死亡宠配合破掉对方得真空血!最后说驱散,同样守尸,驱散状态,一般情况下PT得速度是不可能快过耐敏DF得,由于PT需要抗性才干做好帮助,而DF需要速度放特技,假如对面有PT给尸体上灯,那么第二回合不要迟疑,立即驱散,防止PT给尸体拉满伤!
对于法防龙龟,DF得驱散是致命得,一般血敏龙龟气血在6500左右,双防龙龟气血在4000,防高得气血在3500甚至更低,在估算对方龙龟剩余气血1500左右时,一个驱散,双龙(龙腾更好)或者弱点,这个时候龙龟神得几率必定小于气血几百时挨打神得几率,不是官方总结得数据,算是个人经验吧~以上是自己对于DF在实战中得应用得一点心得,欢迎大家多说自己得看法,但请不要谩骂,多谢大家~~
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