所周知:PK型得帮助TJ包含下面几种
一.加减速度(包含流云决,凝滞术,啸风决,停陷术)
二.加减损害(包含野兽之力,磨兽之印,放下屠刀,畏妻如虎)
三.加减防御(破甲术,碎甲术,光辉之甲,圣灵之甲)
由于在当今群P中群体帮助得TJ不是很风行,作用后果也不是很明显,所以我只对对单体有作用后果得几个TJ进行分析,他们都是需要恼怒少,后果比拟好得TJ
第一部分:流云VS凝滞
流云诀 SP40 晋升队友得速度,后果持续到战役结束 凝滞术 SP35 下降敌人得速度,后果持续到战役结束
单从耗费得恼怒来说,流云决要比凝滞术多花5点恼怒,其次,从TJ得后果入手,这两个TJ所给人晋升或下降得属性是雷同得,大概是自身速度得10%~15%
但是为什么我们平时实战时感到到得凝滞得后果明显要比流云好呢,现在我用数学盘算具体分析给大家
假设自身速度1000,对方速度1000
情况1:第一回合~本方对自身应用流云决--------------速度提高10%
1000*(1+10%)=1100
第二回合~对手对本方应用凝滞-----------------速度下降10%
1100*(1-10%)=990
情况2:第一回合~对方对本方应用凝滞-----------------速度下降10%
1000*(1-10%)=900
第二回合~本方对自身应用流云-------------------速度提高10%
900*(1+10%)=990
从以上实验总结得出;不管双方出手次序怎样,本方在同时应用了流云凝滞两种特技以后,速度相对最初是下降得,
即这两种TJ得后果不会由于应用得先后次序而产生转变
第二部分:野兽VS放下
野兽之力 SP40 晋升队友得损害力,后果持续到战役结束 放下屠刀 SP30 下降敌人得物理损害力,后果持续到战役结束野兽之力现在为DT得必备TJ之一,野兽得威力大家有目共睹,但是他得克星放下屠刀一样可怕,很多DT就是由于没有携带野兽之力,当被放下以后,损害得数值变得惨不忍睹,放下得后果由于大唐得高伤被夸张得实际作用又是怎样得呢/
假设自身损害2000,对方防御1500,不加任何状态下对对方得损害为2000-1500=500
情况1:第一回合~本方对自身应用野兽之力--------------损害提高10%
2000*(1+10%)=2200
攻击对手得后果为
2200-1500=700
第二回合~对手对本方应用放下-----------------损害下降10%
2200*(1-10%)=1980
攻击对手后果为
1980-1500=480(还比正常损害低了20点)
情况2:第一回合~对方对本方应用放下-----------------损害下降10%
2000*(1-10%)=1900
第二回合~本方对自身应用野兽-------------------损害提高10%
1900*(1+10%)=1980
从以上实验总结得出;不管双方出手次序怎样,本方在同时应用了野兽放下两种特技以后,损害相对最初是下降得,
即这两种TJ得后果不会由于应用得先后次序而产生转变
由于时间关系,现在只能写那么多了,盼望对大家得TJ选择有所帮助,如有错误及不足之处请多包涵,拒绝人生攻击
一.加减速度(包含流云决,凝滞术,啸风决,停陷术)
二.加减损害(包含野兽之力,磨兽之印,放下屠刀,畏妻如虎)
三.加减防御(破甲术,碎甲术,光辉之甲,圣灵之甲)
由于在当今群P中群体帮助得TJ不是很风行,作用后果也不是很明显,所以我只对对单体有作用后果得几个TJ进行分析,他们都是需要恼怒少,后果比拟好得TJ
第一部分:流云VS凝滞
流云诀 SP40 晋升队友得速度,后果持续到战役结束 凝滞术 SP35 下降敌人得速度,后果持续到战役结束
单从耗费得恼怒来说,流云决要比凝滞术多花5点恼怒,其次,从TJ得后果入手,这两个TJ所给人晋升或下降得属性是雷同得,大概是自身速度得10%~15%
但是为什么我们平时实战时感到到得凝滞得后果明显要比流云好呢,现在我用数学盘算具体分析给大家
假设自身速度1000,对方速度1000
情况1:第一回合~本方对自身应用流云决--------------速度提高10%
1000*(1+10%)=1100
第二回合~对手对本方应用凝滞-----------------速度下降10%
1100*(1-10%)=990
情况2:第一回合~对方对本方应用凝滞-----------------速度下降10%
1000*(1-10%)=900
第二回合~本方对自身应用流云-------------------速度提高10%
900*(1+10%)=990
从以上实验总结得出;不管双方出手次序怎样,本方在同时应用了流云凝滞两种特技以后,速度相对最初是下降得,
即这两种TJ得后果不会由于应用得先后次序而产生转变
第二部分:野兽VS放下
野兽之力 SP40 晋升队友得损害力,后果持续到战役结束 放下屠刀 SP30 下降敌人得物理损害力,后果持续到战役结束野兽之力现在为DT得必备TJ之一,野兽得威力大家有目共睹,但是他得克星放下屠刀一样可怕,很多DT就是由于没有携带野兽之力,当被放下以后,损害得数值变得惨不忍睹,放下得后果由于大唐得高伤被夸张得实际作用又是怎样得呢/
假设自身损害2000,对方防御1500,不加任何状态下对对方得损害为2000-1500=500
情况1:第一回合~本方对自身应用野兽之力--------------损害提高10%
2000*(1+10%)=2200
攻击对手得后果为
2200-1500=700
第二回合~对手对本方应用放下-----------------损害下降10%
2200*(1-10%)=1980
攻击对手后果为
1980-1500=480(还比正常损害低了20点)
情况2:第一回合~对方对本方应用放下-----------------损害下降10%
2000*(1-10%)=1900
第二回合~本方对自身应用野兽-------------------损害提高10%
1900*(1+10%)=1980
从以上实验总结得出;不管双方出手次序怎样,本方在同时应用了野兽放下两种特技以后,损害相对最初是下降得,
即这两种TJ得后果不会由于应用得先后次序而产生转变
由于时间关系,现在只能写那么多了,盼望对大家得TJ选择有所帮助,如有错误及不足之处请多包涵,拒绝人生攻击
19游戏网整理报道
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