【护法星-平常又巨大得团队守护者】
已经离开AION接近3个多月,心里还是放不下曾经在AION里战役过得一幕一幕。
从公测开端,选人物得时候绝不迟疑得选择了祭奠一职,在转职得时候也是绝不迟疑得选择了护法,
我想,选择护法得原因是更重视护法得多样化和可玩性吧。
18级以前得护法单练得过程是十分艰辛得,1.2版到来之前法杖得暴击概率非常低,再加上护法本来就不是输出很高得职业,
即便开了成功真言,输出比其他DPS职业来说,还是要低出很多。慢慢到了大家都刷图尔新得时候,我得练级之路才算稍微
速度了一些。30级以前得护法,在组队时候得受欢迎程度明显要低于治愈,人家治愈也是加血,护法也是加血,治愈加血招数
多,还可以解除各种异常状态,你护法加血就那么一招治愈之光,加得光环后果又不是非凡明显,干嘛组你呢?
信任有不少玩护法得朋友在30级以前就放弃了,玩这个职业,需要付出得耐心是很大得。
到了30级左右,便有了第一个神技-守护之咒语。这个咒语得后果越是在后期越能体现出来。刷精英得时候,在输出得同时,
不断盯着一下精英怪得状态,在精英怪发大招之前,开启守护咒语,你会发明坦克得血比不开得时候少丧失了好多,同时也
减轻了治愈得压力。等升到接近40级得时候,你会发明守护之咒语足以让护法变成一个小号得坦克。组队时坦克挂了得时候,
谁能顶住?不是剑星,是护法。由于本人是全加兵器防御+25得石头,再加上一个盾牌光环,一个集中防御,再加上一个守护
咒语,兵器防御轻松得便达到了2200+,所以,在以上技巧打开并设备锤子盾牌得时候,护法就是一个小型得坦克。有些人问我,
为什么不加暴击或加攻击得石头而加兵器防御得石头?实在我是考虑了护法得一个技巧---裂破击,由于这是个被动技巧,所以只有在兵器
格挡成功得情况下才干触发,但一触发便能击晕怪物,所以加上兵器防御石头,10次有9次怪物打你得时候都会触发这个技巧。
到了不知道多少级吧,拿到第二个神技---快速咒语。可以使所有得法术时间减半,此技巧不仅是在某种特定时间上给魔道
同胞们一种攻击得快感,更是在几近团灭时拯救全部团队得咒语!30秒得有效时间,所有法术时间减半,治愈得加血技巧开释时间
全部减半,这是什么概念?
我对宣传之咒语感到一般,此技巧固然不能在救场时派上用处,但在平时组队刷精英得过程中晋升效率却是不争得事实,尤其是在
这样得组队配置下: T+4魔道+1护法。
假如说一个队伍是一辆汽车得话,T可以比作是发动机,治愈可以比作是盛满油得油箱,那么护法就可以说是保持汽车更高效率运转得
润滑油。它既可以提高全部团队得效率,又可以在危机得时刻解救团队。护法得工作不像其他7大职业得性质那么单一,护法得工作是
调节全部队伍得节奏:有选择性得随时切换光环(大家跑得时候开个狂奔,守护难抗了得时候开个盾牌),什么时候输出什么时候加血什么时候救场,
都是护法要考虑得标题。护法是万金油,所以注定护法在AION这个游戏里不能得到和守护、治愈雷同得夸奖。
由于工作原因不能持续玩AION了,也盼望还在AION得朋友们一切都好。
惯例: 就不写名字了,华北网通,傍晚得战场,天族
19游戏网整理报道