现在得舆图玩腻。
有得舆图太简略了,不合适做这种战役。比如十字王战。
应当供给一个大一点舆图。建议用黑水,等大舆图。
现在团队意识逐渐得加强,打小马简直太轻松了。除了爆头模式那个。
应当增参加门,进阶,猖狂,噩梦之间得难度差别。让这个模式更有挑衅性。
赏金任务模式得“赏金”二字应当明显体现出来!
过三关嘉奖金币兵器这个想法很好。但是盼望下周持续保持下去。另外应当提高一下难度,同时提高一下嘉奖。
盼望赏金任务得舆图常换常新,但是不要频繁。
给我们新颖感得同时,也要给我们时间研究战术。
最后,祝举动越来越好!
有得舆图太简略了,不合适做这种战役。比如十字王战。
应当供给一个大一点舆图。建议用黑水,等大舆图。
现在团队意识逐渐得加强,打小马简直太轻松了。除了爆头模式那个。
应当增参加门,进阶,猖狂,噩梦之间得难度差别。让这个模式更有挑衅性。
赏金任务模式得“赏金”二字应当明显体现出来!
过三关嘉奖金币兵器这个想法很好。但是盼望下周持续保持下去。另外应当提高一下难度,同时提高一下嘉奖。
盼望赏金任务得舆图常换常新,但是不要频繁。
给我们新颖感得同时,也要给我们时间研究战术。
最后,祝举动越来越好!
19游戏网整理报道
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