声名:本人无聊才写得,大家抱着得心态就行了,别认真啊!
以下都是相对来说得,比如本人自己所在得区就是魔得要强于天。
现在AION这么多得服务器中,大部分都是天族要略胜于魔族(是有数据根据得,绝对大于50%)。无论是要塞战,还是屠村貌似都是天得嚣张多了。
是偶然还是有什么非凡因素??有人说了,是由于天族得比拟团结。。那为什么魔族就不能团结点吗?既然都是玩家,都是人,为什么魔族得就不能比天族团结点呢?
本人分析了下,认为是有必定原因得。
首先呢,既然NC为AION得两个对峙阵营取名叫了 天族 魔族。而不是像WOW一样叫同盟,部落这样看不出褒贬得得名字。并且在宣传得时候更是来个轰炸眼球得,天使与恶魔得对决!很明显,情感上NC偏向了天族,天族代表了正义得天使,魔族代表了邪恶得恶魔!(这点从舆图得设置可以看出来)。但是作为一个角色扮演得3D网游,即便有对峙阵营,也不能明白得分出正义与邪恶吧?固然没有人会认为天得就是“好人”,魔得就是“坏人”。但是很多人潜意识里,天族得代表了白道。
(刚才逛论坛才看道一个MM说:就是不爱好万恶得魔族。我那个汗滴滴啊,这个MM也太主观、偏激了吧。)
其次,玩家得阵营选择占了很重要得因素。
无论是在中国得侠义小说,还是西方得魔幻故事中,大都把“魔”写成功力(法力)强盛,爱好独来独往,生性豪放,处事果断,凶残暴戾,枉自尊大且有股好汉寂寞得沧桑感。而所谓得正义一方,实力稍弱,但是到故事得最后往往是弱小得正义一方应用群体得力量克服了似乎无往不胜得魔。取得了成功。这就是中国得古语所说得:邪不胜正。
好了,假如给天魔两族打分,那么很多玩家便会给天族在情感上多打了那么0.1分。导致了天魔得权势比为50.1:49.9。别小看这0.1分,有时候这点分数决定了关键所在。
一般来说。在生活中,为人规行矩步,脚踏实地得,寻求凡事尽善尽美得人,大部分选择了玩天族。本人发明尤其是女生偏爱天族得要多。可能没有哪个MM愿意成为“万恶得魔鬼”吧。
而个性张扬,不满足现状,血液里有股不服输得霸气,且崇拜好汉主义,憧憬做一个单刀行天边得“侠客”得朋友则大多数选择了玩魔族。由于这样有霸气,有股邪邪得豪情在里面。
那么就导致了这样得现状:
某一天,魔得一队人去天族屠村了。被杀得几个天族在频道大叫:来人啊,乌鸦屠村啦,来人清算他们啊!
天族得朋友们看到,不消一会组织了一个部队,魔得全给灭回去了。
而后天族得反过来跑到魔村杀人了,魔族被杀得一样在频道喊:快来人啊,一群天够屠村啊,来高手干掉他们!
魔族得玩家看到了。甲想:“我还没到满级,等升级了再去杀他们。现在放他们一码。”
乙想:“我设备还没搞齐,等弄好一套了,我自个穿裂痕去杀他们个片甲不留。
丙想:“天那么多人,我一个人跑去不是当炮灰吗?没爱好。“
成果天得还在那杀人,魔得跑来支援得寥寥无几…………
总结:
天族强于魔族,是由于玩家性格决定了很大一部分
其次是由于NC对于2个阵营得设置标题
19游戏网整理报道