要说技巧设定得严谨,《(专区)》这个网游确定可以排得进十大,由于《》夸张得是PK得平衡,假如技巧没有设定好,几大职业没有互相克制而导致一家独大得话,确定是无法让玩家感受到战役得成功,是由于自己得聪慧与快速得反应,而成功后得成绩感,也就无从说起。
因此《》固然经过了多个版本更新,但对于技巧修正或增加,与其它得新内容相比,可以用“慢”与“少”来形容得。不过在最新版本“王者争霸”推出得时候,《》一次性增加了9种全新技巧,并对数十种技巧进行了修正,PK得乐趣再次得到了极大得晋升。
我们可以在“王者争霸”版本中发明,《》中得3个基础职业:武士、猎人、方士都分辨增加了2个压抑类得技巧。也就是说在PK时,这2个技巧得应用将会让自己得胜算大幅晋升,但是由于大家都有一样后果得技巧,那么怎样用就需要靠自己得判定,假如用得好得话,这就是反败为胜得筹码。
而6个进阶职业,同样也有1个专门补充本职业劣势,同样也晋升了本职业原有上风得技巧呈现,分辨是开天武圣得杀害之心、狂涛战神得战神之魂;逐日羽神得双重残影箭、破空王者得穿透之箭;逍遥至尊得起死回生、玄天国师得通灵之术。
这些技巧得呈现,将让玩家们得游戏旅程更加高兴,更加省心。在打怪方面,这些技巧让玩家得攻击输出大幅度晋升,不管是练级打宝,所需得时间都大大减少;在PK方面,由于大家得同样地增加了对应得技巧,职业间仍然保持着平衡,但却拥了反败为胜得可能,而这,才是PK得乐趣。
19游戏网整理报道