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由于种种原因,游戏界历史上曾有大批游戏中途而废,一度给人带来极高期望但却终极不幸流产。
之所以呈现这种标题,有时候是由于技巧上无法实现,不能完成最初得设计理念,也有时候是出于经济上得原因,比如开发商/游戏工作室破产却没有其它发行商接手。
今天我们就搜集了这么十款游戏,它们本来都有机会成为重磅**得。至于谁能排在第一名,信任大家都能轻松猜出来。
10、《命令与驯服:泰伯利亚》
2007年底,EA颁布了这款FPS版本得“命令与驯服”,但还不到一年就宣布终止,由于达不到预期值,还引发了开发团队得人事变动。
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9、《汉尼拔》
源于经典影片《缄默得羔羊》,采用Monolith得Jupiter Engine游戏引擎,假如成功面世应当不会逊于《F.E.A.R.》。
8、《山姆和迈克斯:自由警察》
2004年,LucasArt由于重新调剂该系列产品线而取消了这一项目,后来一度传出过有望死而回生得消息,但至今没有下文。
7、《崔妮蒂》
由Gray Matter Studios开发得Quake III引擎FPS游戏,但在附近宣布得时候被终结,由于没有一部“黑客”主题游戏取得成功。
6、《地下城守护者3》
Bullfrog牛蛙工作室已经开端了系列第三作得开发,但中途停工,据说是由于开发职员得精力都放在了其它项目上。后来EA收购了牛蛙,再次证实了自己埋没经典得“实力”。
19游戏网整理报道
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