他拥有着丰富得国学及历史知识底蕴,习惯以一气呵成得写意笔触将传统文化精髓娓娓道来;他得作品华丽动人,细腻精透,名扬海外,《斗神》、《刺客列传》、《阿鼻剑》等多部成功得作品,奠定了他在亚洲漫画界得地位,甚至使亚洲漫画得总体程度登上一个新得台阶;名作《东周好汉传》使他在日本漫画界受到无数赞誉,讲谈社称他为“亚洲珍宝”、“巨星”,《朝日消息》则称他为20年中无人超其左右得鬼才、天才、异才,日本漫画家协会还向他颁发了优良奖——华人漫画家在日本获得这样得声誉还是第一次;他自成一派得绘画作风,使他得到了“亚洲画神”得美誉。他就是亚洲漫画界巨匠级人物——《月影网络版》得艺术领导郑问老师。
带着对《月影。郑老师朴素严谨,温暖有礼,一说到月影,他轻稍微笑,就像在谈起一件心爱得瑰宝。
岛主:老师您好!昨天《月影网络版》得人设原画及游戏截图一放出去,很多玩家都很激动,他们马上认出是郑老师您得作风,可见老师得作品有着非常奇特得魅力。您能说说《月影网络版》美术得整体作风吗?
郑老师:谢谢大家!月影总体来说,它是写实武侠得作风,但具有中国传统下得时尚感。我们参加了自己独占得文化感受,盼望人们在游戏中,能感受到一种安心和舒适,这是他们所熟悉得武侠文化,同时他们又能发明很多别致有趣得东西。
岛主:听起来是一个布满了人文关心得艺术品!游戏中得每个场景细节都前所未有得精巧,让人激动。请问在做场景得时候,你们是怎样考虑得呢?听说参考了大批现实场景,是吗?
郑老师:是得。中国历史文化博大高深,我们首先尊重文化,“读通”了精髓,然后在此基础上进行艺术加工。比如泉州主城,我们首先参考了福建传统建筑得作风,再对它进行艺术得施展和发明。
岛主:有玩家说在游戏中得峨嵋山,看到了现实中峨嵋金顶得十方普贤菩萨像。说实话,我初次看见得时候也被震动了,太优美了。
郑老师:我们参照了现实中金顶得十方普贤菩萨像,同时也对它进行了艺术得夸张浮现,盼望能够带给人们如同身临其境得熟悉感到。
岛主:嗯,包含少林寺也是这样,山门建筑都酷似现实中少林寺,能说说少林寺得方丈巨匠为什么会盘坐在开满梅花得木桩上吗?那种景象很美很美,但又让人感到有更深得东西在里面。
郑老师:我们在传统得写实作风下,参加了一些奇特得文化意识。比如少林寺得山门,这个是写实得,厚重稳重。我们把具有创意得东西放在了后山。你看到得梅花桩,前半部分都是腐木,方丈端坐得后半部分却开满了花,这是由于得道高僧日日诵经,枯木得到佛经洗礼,滋生了灵性,就似乎中国人常讲得“枯木逢春”。我信任人们在游戏中能感到到这种文化意识得气氛。
岛主:真是非常过细得考虑!中华传统文化下得创新,融入自己得思想,这似乎在游戏场景中随处可见?
郑老师:是得,我们融入了很多人们能领会到得文化想法在里面。比如进入到游戏,出生点是一个砚台。由于侠文化中通常将“书”和“剑”放在一起,我盼望人们进入到这个游戏,可以开端挥剑泼墨,尽情书写自己得江湖。
岛主:嗯,听你这么一说,感到团队在非常专心得创新,我再看到那个开满梅花得木桩,也有接收佛法洗礼得感到。
郑老师:是得。我们非常专心在创作,每一个细节都很专心,目标就是让大家在游戏中可以感受到我们得专心,玩起来也能感到轻松高兴。由于我们团队有才能做到极致得精巧细腻。比如你看到武当得掌门人,仙鹤也和他一起练功打太极,更好看;还有峨嵋山得雪人,那个是纯中国造型得,梳着两个冲天辫(笑)。
岛主:是得,我们看到这些优美得场景,说实话,心坎得震动和喜悦无以言表,能够感受到这种专心所在。再来说说人物吧,很多玩家都感叹人物描画得过细优美,在游戏得原画中极为少见,比如纳兰真,她除了美,还有一种能吸住人得气质。
郑老师:纳兰真这个人物在创作得时候也是我们花了非常多得心思。我们参考了单机版纳兰真形象,再联合游戏得背景,给予了她新得精力面貌。还有其他人物,无论是小配角也好,我们都会非常专心得过细得刻画他,力图浮现给玩家最美得享受。
岛主:是得,有玩家说,有必定美术功底和鉴赏力得人都看得出,这些原画绝对顶尖程度,至少目前游戏中无人能够超出。现在玩家都翘首以盼,请问您对《月影2D网游得巅峰之作吗?
郑老师:我们会努力而为!月影是我们美术团队花了很大血汗得作品,再加上西山居研发二部得强盛研发实力,信任应当不会让大家扫兴。
岛主:是得,月影得消息传出后,玩家得等待指数非常高,我们等待心中最完善得艺术品!非常谢谢您接收我们得拜访!
作为巨匠级人物,能选择《月影网络版》这个项目,除了他对月影得钟爱,也显示出金山对月影这个项目标器重程度。如此强盛得美术团队,再加上西山居实力强劲得研发队伍,我们还有什么理由不等待这样一款旷世巨作《月影网络版》!
19游戏网整理报道