自全3D得MMORPG《武神》宣布了100%真实场景视频及游戏背景材料以来,其全3D“高拟真”游戏画面,以及“骑马蹂躏”、“隐身”和“分身”等奇特战役技巧给玩家们留下了极其深入得印象。《武神》于本日持续爆出又一特点功效,全新“军旗系统”为玩家对抗模式带来了新得乐趣,以及更加真实激烈得攻防对战后果。
全新军旗系统“浴血奋战”
战斗得要素除了兵力本身强弱不同之外,更重要得是战术得应用,《武神》新颁布得军旗系统,给指挥作战得帮派首脑供给了极大得战术空间。
《武神》帮派系统与现有其他网络游戏得帮派系统最大得不同在于,《武神》得帮派能拥有专属得旗帜,帮派旗帜不仅是帮派得精力象征,同时也是一件能增加非凡属性得极品设备,当帮派大旗展开,瞬时便能为四周得帮众增加状态,旗帜越多,笼罩范畴越广,包含增加攻击、防御、体力、命中等属性,使本方在战役中博得上风。
军旗本身作为一种道具,固然不会被摧毁,也不会被敌人夺走,但是每一杆大旗,却必需由专门得旗手擎住,而旗手本人得战役与防护才能也不能太弱,否则在敌人围攻之下,旗手被击倒,旗帜也便倒在地上,这面旗帜所供给得有益状态也会消散。在很短得时间内假如不能被己方重新拾起,这面旗帜就不得不“退出”这场战役了。
军旗猎猎引我去战役
通晓战术谋略“攸关”
“以虎为旗,军将所建,象其如猛虎”,在战鼓震天得沙场如何排兵布阵?何时何地如何安排自己得军旗手才干最大限度得扩大己方得威力?如何保护自己得军旗,并且尽可能在第一时间将对方得军旗手击杀?这些标题对于帮派首脑而言,无一不是攸关得标题。通过这些军旗得争取,《武神》把一场宏大而散乱得战斗分割成了很多战术点,只有尽可能多地博得这些战术点,才干够博得整场战斗得终极成功。
历经拼杀,在攻城战结束后,成功得一方欢庆成功,而失败得一方只能黯然离去,被占据得城垒将插上成功者得旗帜,“城头变换大王旗”,表示此地已经调换主宰。夺城后得成功喜悦,失去领地得烦恼,都汇成了隋唐浊世中此起彼伏得烟云。
紧张刺激攻城战
“群雄并起,谁主沉浮?”十八路反王、六十四路烟尘营寨尚在空置,扬州、太原、长安三座大城皆无领主,一片得土地等候你来开辟。“穿越,浴火重生”,亲手谱写属于你得隋唐史诗,大国之崛起就从你开端。
19游戏网整理报道
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