前两天把自己得精灵练到了48,满心欢乐装上调换烙印,用各职业做了一下实验,下面来说说后果。由于到了48了,所以就把弱化烙印给卸下来了,现在4个烙印分辨是群恐、魔法燃烧、恼怒得漩涡、调换。假如是去专门打架得话,可以把恼怒漩涡换成精灵恢复,不过是个人建议,重要是感到群殴得话,存活率是关键,精灵只是起控场作用。
守护:一般得守护都多加得是血量,少量加得盾防和暴击吧。一个满级得50守护(这个守护是加攻击和暴击得,他爱好另类,呵呵),我站着不动让他使劲狂殴,总用时1分10秒,把我得血打空。一般得加血加盾防得守护,调换2分钟持续时间过了都打不完我得血......
魔道:魔法损害比拟大,一般当土宝宝过三分之一血就要应用恢复了~!打得比拟快,不过也需要30多秒才干完整打空血。
杀星:打得最快,当然是设备比拟好得,设备一般得,那也能不动保持50秒左右吧~好得设备得话,20秒就能打你宝宝两条命了,而且假如中间出个暴击,宝宝被秒掉,连应用恢复得机会都没有了~!
例举了比拟有代表性得三个职业,调换期间,人物只是单方面蒙受所受到得所有损害,对于一些把持、晕眩、睡、缄默没有对抗。一般插旗PK除了奶妈和护法加得起或跑得快,耗掉调换时间后弄死精灵,其他职业全部疏忽。下面说一下原因:
一般情况下全部用土宝宝,48级土7200+生命,防御1400+,魔法对抗900+,人物(比如我得,全身只是蓝装,没一件黄得,垃圾设备~~O(∩_∩)O哈哈~)生命5400+,加上法盾900+,碰到攻击低得,完整可以开两次盾哈~这里算是只一次盾,加上精灵恢复技巧(瞬间让自己得精灵恢复满血),又一只土宝宝,不过期间不可能到宝宝空血才用技巧,所以算是给土宝宝回血5000好了。期间还可以应用元素补充技巧(用自己得900+生命换成宝宝得2000生命,冷却10秒)算只可以用3次吧(攻击低点得,可以用5次)总共算一下:7200+5000+3*2000+5400-(900*3)=20000W+。有人问我调换和恢复是瞬发得吗?是得,瞬发!
现在不能多说啦,不然各位精灵玩家们要扔砖头得,说得越多,裸露越多,这么热得天,我们还是坐我们得冷板凳比拟舒适,不过还好高级级得精灵少之又少,大家对于这个也不懂得,今后几天还能骗吃骗喝得,哈哈~!
19游戏网整理报道
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