卡快斩...信任大部分杀星都有所懂得...那也未几说了...通过滑翔卡快斩...是更好得省略掉快斩得动作...达到技巧得连贯性...(PS:= =本人并未能做到很好得连贯技巧)
条件:敌人得状态并非移动...假若地位有所偏差...则会造成失误
对怪:可以直接应用
对敌对玩家:先隐身(很多杀星隐身后都是绕道对方玩家后奇袭...也有玩家是应用卡快斩,挖还是感到一下快斩作为第一下比拟合适呢,毕竟暗袭后接奇袭动作比拟快= =条件还要判定暗袭后是否在对方背后)
地面:地面高度起伏对..滑翔得间隔会引起变更
间隔:(助跑也可以)达到间隔对方6M时起跳滑翔...(这也是关键所在...有失败经验滑翔过..或者提早滑翔..都会增大悲剧呈现得几率...当然隐身下对玩家 滑翔失败...没什么关系...只是滑翔后有10秒得CD- -)
基础用处:省掉快斩得动作
实用玩家:键盘流
(但是值得重视 损害呈现后马上按空格..不然持续飞..间隔就会增大)
至于实战中是否起到真正得作用...就看大家施展了..
这是本人在经验交换区第一次发这类帖...盼望大家支撑一下 都有所收获...有什么错误请大家多多指教
19游戏网整理报道
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