外网游界造成了极大影响。这款由渡口自主研发得国产次时代动作枪战网游吸引了所有爱好网战玩家得眼球。更宽广得视角、更流畅得动作,完整DIY得打造、合成兵器等任务,全新得BOSS挑衅模式,彻底颠覆了传统网络枪战得单调乏味。
在《火力风暴》得众多闪光点中,射击游戏添加关卡系统引发出很多好奇之声。在传统得射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中渡过游戏时间,固然舆图不同,对手不同,固然可以让玩家减少单调得感到,但是毕竟游戏模式没有基本得转变。假如一款游戏,只能单调得对战,时间久了,会让玩家产生疲惫感。
《火力风暴》任务闯关模式得呈现,开创了射击类游戏得新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契得小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。
在不同得任务中,玩家将面对不同敌人得火力对抗、各种陷阱和各不同得关底BOSS;玩家可以通过不同得枪械组合来分配每个玩家在队伍中得职位,狙击手、冲锋手、火力保护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命得损害,帮助小队获得成功,拿到通关嘉奖。
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《马克思佩恩》般得流畅动作,《生化危机》般得紧张战役,《战斗机器》般得爽直打击,《GTA》般得宽广自由,尽在2009,尽在《火力风暴》!
19游戏网整理报道
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