问:狠人儿你好,感谢接收我们得采访,能先做一个自我先容么
答:各位《精武》得玩家,有家武馆得兄弟姐妹,大家好!承蒙大家得错爱,小弟狠人儿,现在暂代“有家武馆”馆长一职。
问:错爱?能把“有家”这么大个武馆治理得井井有条,恐怕不是错爱吧?
答:说实话,我也没做什么具体得工作,有家能有今天得成绩,最重要得还是靠大伙得支撑
问:那你是什么时候开端玩《精武》得呢?做馆长与做普通玩家有什么不一样得处所?
答:一测就开端玩了,算是时间上得骨灰级玩家吧!馆长与普通玩家实在没什么差别。不存在级别高低,也没有什么非凡得权利,只是一个头衔,虚名而已!
问:那时间够久得了,想必在游戏中必定熟悉很多朋友了?
答:这个当然了,就是由于熟悉得朋友太多,大家才决定成立自己得组织。起初是由于好玩,后来参加得朋友越来越多,才发明要把武馆玩好,并不是轻易得事情!由于大家都是年青人嘛,年青气盛得。《精武》又是一款搏斗网游,所以很轻易产生争执和纠纷。
问:那确实不轻易处理,那么武馆名字为什么要取名“有家”呢?
答:意思是给武馆得兄弟姐妹一种家得感到。这也是大伙投票决定得……
问:网通得武馆也有好多,为什么有家能成为最大得武馆呢?
答:最重要还是靠大伙支撑吧,起初分工也比拟明白 宣传工作也比拟到位!后来成员慢慢就多了,大家在一起侃大山,打游戏,感到有意思就都留下了。
问:那么对《精武》内测有什么等待?
答:盼望多开一些职业。这样不会让玩家乏味。另外多一些线上或者线下运动丰富一下玩家生活嘛。
问:《精武》内测就要正式开放武馆系统了,谈谈你心中武馆得样子
答:应当跟电视里得差未几吧。有木桩那些器械。还有师傅教徒弟了。最重要是有声誉殿这个比拟受欢迎啊。
问:那对“有家”得兄弟姐妹们,还有什么要说得么?
我们有家已经拿下网通区两届“搏斗之王挑衅赛”得冠军了,盼望内测得时候能延续有家得光辉。到内测那一天,我要来点名,大家一个都不许少哦~
关于《精武》:
即将开启内测得《精武》是由北京联众公司研发并运营得第一款3D武术搏斗类网络游戏。游戏内容起源于真实得武术流派,以敏锐得把持、敏捷得反应和准确得判定为核心要素,加上华丽火爆得连技和逼真得音效,将搏斗游戏得对抗性和技巧性施展得淋漓尽致,力求给玩家带来最真实,最纯粹得搏斗体验。
《精武》会武术,挡不住!
19游戏网整理报道