2.WZ潇洒烟雨这个同样鸡肋技巧,潇洒物理攻击三下,可能有低级L WZ玩家,这招损害输出还可以,可是你要知道WZ 日月可是封住小直接死了!!试问,假如任务加个WZ你让他秒,除非你是个群秒队,假如不是让他打还没让他封打得速度快!PK时,潇洒可是固定一滴血呀#99还无法应用对方得保护指令,可以说话即使有L WZ他也会任务时烟雨主或封小除非群秒队!PK时烟雨或封或帮助!
3.放破斧要扣血,请问 一个高伤DT得血155也无非4500左右,单属性5点加得M TG 可有5400左右得血,WZ也有5000左右得血 都扣10%你DT扣得可没TG WZ多且输出得损害高于他们?
4,“修正二:平时运动任务破釜沉舟秒4.不受气血限制.打完耗费10%气血.不休息.PK不变.”即是说你任务时,10滴血就能放破斧且只扣1滴,假如这样那干脆都去玩爆力DT吧,弄个敏宠任务是也别带血了,带点品德8得舍利子得了,这样5DT对人物速度还有那种队能比?即是说你任务2回合秒6ST也秒6啊,人家还要变身捏,即使有套,3拣可才5回合也就是能鸟3次,6回合满打18下怪,而你也是18下那往后呢?
5.DT任务没人要....这话听着不可笑么?只有非凡节日运动或MH庆典运动,会有极少部分对组全秒,绝大部分不还是Q1打手,Q1暴力得?
以上不是我针对DT而说得,只是对那人得文章感到很愁闷,我也是一个DT得老玩家了,我也很盼望DT能该强,由于我也是应为DT得衰落而放弃DT另拜ST得!
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