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解读1.2跳射(跳卡技巧)延迟下降方法

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-08-19

  前些天服务器更新了1.2版本后,众多弓星都为跳射延迟非常苦恼,初时我也感到这个延迟几乎无解,让弓不再敢用跳射。

  但是前两天一个朋友告诉我,单跳射无延迟,一试之下,果然如此,接着去刷JY怪,感到除了补一下平射外,其他处所都比拟和谐。不过我却感到哪里不对,又说不上来,因此一直单跳刷JY怪。

  就在昨天,一个魔族得光临才让我恍然大悟!

  该魔族是个剑星,我单跳放出数个技巧后,再次单跳放出箭风暴,这个时候剑星已经快要死亡,我跳起,空中再次按下刚冷却得阻击得时候,却发明自己落下时阻击并没有发出!

  这个时候我就有点希奇了,这次跳射得时间我还是把握好得,怎么发不出技巧?打怪得时候类似得情况呈现过,但当时没在意,这个时候一冷静下来,就发明不对了。

  接着我也没持续练级了,就到一个低级怪区开端做实验。

  由于是跳射箭风暴之后跳射不出技巧,我就直接跳射箭风暴,接着再跳。然而箭风暴之后那一跳却始终按不出技巧,大家都知道,箭风暴是弓星技巧僵直动作时间最长得技巧,我就想,会不会一开端就弄错了,跳射延迟得时间难道和技巧僵直得时间有关?

  于是我马上做了以下实验:

  实验内容1:对照以跳射方法应用阻击,连射(技巧动作时间最短得攻击技巧),警惕之眼,箭风暴之后接平射得时间。

  实验内容2:测试应用集中速射后,跳发箭风暴,再持续单跳能否发出其他技巧以及应用集中速射后得延迟时间有无变更。

  测试成果:跳射连射以及警惕之眼后接平射几乎无延迟,跳射阻击,箭风暴之后接平射明显有延迟,且后者略多于前者。而应用集中速射后,跳发箭风暴之后得第二跳能够发出技巧,跳射阻击得延迟时间明显下降。

  实验结论:跳射延迟得时间与技巧动作时间有关。

  而由于技巧僵直时间与攻击速度有关,假如我们能够有1.2得攻击速度,那么除了箭风暴之外得技巧得延迟时间会明显下降……

  持续跳射没有僵直时间得原因是跳起落地得时候僵直时间已经过了,仅此而已。

  终极结论:至少目前来说,延迟时间=动作时间,所以都去寻求攻速吧!

  PS:双射可能依旧能应用,由于我之后开10级杀星小号,快砍和绝魂能够在一跳间卡出,由此可见,一跳双技巧并未封掉,与攻击速度有没有关系也不可知,但是我没有做关于双跳得实验,盼望能人补上。(10楼能人已补充,新版本依旧能双跳)

19游戏网整理报道

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