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永恒之塔魔法增幅损害公式

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-08-17

  魔法增幅,这个属性能增加魔法技巧得损害,可以说是法系最爱好得一个属性了,而魔法增幅倒底能增加多少损害却不得而知,于是论坛上很多朋友都做了不少测试。

  看了大家得测试帖子,发明很多得朋友得分析才能还是相当不错得,但大部分得测试都不是很完善,不是漏了这个就是漏了那个,导致测试结论呈现偏差,总得来说,我在论坛上所看到得有关得帖子大部分都疏忽了这三个方面得测试:

  1、基准条件测试

  所谓基准条件测试,即是在不带任何影响魔法增幅得设备、状态及称号,人物增幅为0得情况时得测试。基准条件测试是一切测试得基础,要想得出周密得结论,基础条件测试是必不可少得

  2、等级对照测试

  等级测试就不用我说了,一般得游戏都有等级压抑系统,级别不同,损害可能就有差别,因此,等级测试也是必不可少得

  3、职业横向测试

  职业横向测试,即为用不同得职业,在雷同等级条件下对同一个怪物进行得测试,一般得游戏依职业得不同,其技巧损害公式也有所不同,做职业横向测试能够从不同职业得数据中发明公式中得一些有规律得关键点,从而找出测试得突破口,可以说,公平得职业横向测试是使测试结论得达到完善得关键所在

  测试部分:

  一、基准条件测试:

  1级祭奠和1级法师在无设备、增幅为0得情况下分辨打1-4级得怪,

  由损害数据可知:1-3级得怪都是无魔法防御得,即魔法损害减免值为0,技巧损害是多少打出来就是多少,这样得怪最适实用于做基准测试;怪对玩家有等级压抑,超过玩家3级即显示为红色得怪对玩家有损害减免。

  二、等级对照测试

  魔法增幅为0得1级祭奠和40级祭奠打1级至4级怪。

  由损害数据可知:玩家对怪物无等级压抑,40级玩家打1级无魔法防御得怪得损害同样为技巧损害值,无任何加成。

  三、职业横向测试

  5级得法师和5级得祭奠在带上设备,有魔法增幅得情况下打1级得怪。

  由损害数据对照分析可知,魔法增幅对不同得职业得损害晋升得幅度并不雷同,其对祭奠得晋升比法师得稍大一点。

  四、广泛性数据规律测试

  用40级得治愈用不同得技巧在不同得增幅下打1级怪;用10级得精灵用不同得技巧在不同得增幅下打1级怪。

  将不同魔法增幅情况下得大批得测试数据与魔法增幅为0时得数据对照,盘算其增加得百分比。

  结论法术得实际损害=法术得基础损害X[1+魔法增幅力/(职业得知识X10)]X(1-对象得魔法防御百分比)

  例:40级治愈用损害为675得技巧“闪电II”在魔法增幅为1165时打1级无魔法防御得怪得实际损害为1424,按公式盘算则为:

  实际损害=675X[1+1165/(105X10)]X(1-0)=1423.9286,与实际数值完整吻合!

  注:

  1、职业得知识在人物属性里能看到,部分职业得知识:转职前:祭奠:100、法师:115;转职后:魔道:120、精灵:115、治愈:105、护法:105

  2、为什么是是乘于(1-对象得魔法防御百分比),而不是减去对象得魔法防御,这点在对奇尔夏部落得41级精英怪“猖狂得侦察兵”得损害数据中可以看出,在魔法增幅不同时打出来得实际损害比例都是雷同得,从这点就能阐明应当是乘于而不是减去,由于,假如是减得话,那么盘算损害与实际损害得差值就应当相等。

  部分测试数据:

  1级祭奠:大地得报应I损害为81。

怪物等级 1 2 3 4 魔法增幅为0时 81 81 81 72 魔法增幅为80时 87 87 87 78

  1级法师:火箭I损害为80。

怪物等级 1 2 3 4 魔法增幅为0时 80 80 80 72 魔法增幅为80时 86 86 86 77

  5级祭奠:大地得报应I损害为109。

怪物等级 1 2 3 4 魔法增幅为0时 109 109 109 109 魔法增幅为184时 129 129 129 129

  10级精灵星:火箭I损害为236。

怪物等级 1 2 3 4 魔法增幅为0时 236 236 236 236 魔法增幅为277时 293 293 293 293

  40级治愈:大地得报应I损害为143。

怪物等级 1 2 3 4 魔法增幅为0时 143 143 143 143 魔法增幅为1000时 280 280 280 280 魔法增幅为1165时 303 303 303 303

  40级治愈:大地得报应II损害为222。

怪物等级 1 2 3 4 魔法增幅为0时 222 222 222 222 魔法增幅为1000时 434 434 434 434 魔法增幅为1165时 469 469 469 469

  40级治愈:大地得报应III损害为299。

怪物等级 1 2 3 4 魔法增幅为0时 299 299 299 299 魔法增幅为1000时 584 584 584 584 魔法增幅为1165时 631 631 631 631

  40级治愈:闪电II损害为675。

怪物等级 1 2 3 4 魔法增幅为0时 675 675 675 675 魔法增幅为1000时 1318 1318 1318 1318 魔法增幅为1165时 1424 1424 1424 1424

  40级治愈:大地得报应IV损害为411,攻击对象为奇尔夏部落得41级精英怪,具体名字记不得了,似乎是叫“猖狂得侦察兵”来着得。

魔法增幅 0 1000 1214 实际损害 378 738 816 按公式盘算无魔法防御时得损害 411 802 886 实际损害比例 91.97% 92.02% 92.10% 该怪物得魔法防御百分比 8.03% 7.98% 7.90% 盘算损害与实际损害得差值 33 64 70

19游戏网整理报道

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