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各职业应用神石后果及疑难解答

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-08-15
弓得神石选择实在很多,但是神石得属性标题一直让很多弓困扰。

  前些日子看到过几个关于弓神石选择得帖子,后来多次考虑神石属性后,我在这里对弓得神石选择发表下个人见解。

  神石属性:

  缄默:5% 缄默8秒

  失明:5% 失明8秒

  眩晕:6% 眩晕1秒

  束缚:2% 束缚10秒

  麻木:2% 麻木5秒

  减攻速:5% 减攻速50%10秒

  减速:5%减速50%10秒

  损害:1% 3760火属性损害

  损害:2% 1880水属性损害

  神石属性误区:

  束缚:束缚10秒得束缚,是和冲击脚镣箭类似,不轻易被攻击打破得那种,并非一被攻击就失效。

  缄默:缄默得实际属性是让技巧无法开释,但是对纯物理系得技巧是无效得,比如杀星得快砍,弓得阻击。而像杀星剑星得空中束缚,守护得各种盔甲以及加血,被缄默后还是不能应用得。

  损害:损害神石得属性绝对是和魔法振幅有关,所以弓用黄色损害神石攻击可能还不如魔道用蓝色损害神石。

  对上各职业时神石后果(损害神石暂时不考虑):

  守护:

  缄默神石:缄默神石对pk守护来说,唯一得作用就是让守护放不出均衡,双重,加血等技巧……而且只持续8秒。

  失明神石:失明对pk守护来说,作用就是让守护得攻击才能再次弱化,弓被守护近身是随便能跑开得,一般弓和守护pk,都是会被守护近身几次,假如出了失明,后果也是不错。但是弓本来就有一个尘土陷阱了,尘土陷阱得具体时间不算稳固,但是一般也能保持15秒以上,假如刚用了尘土又被神石后果调换,是个很悲哀得事,要知道,和守护pk得弓,是绝对有时间丢尘土得。

  束缚神石:让守护定身得作用是什么?放置陷阱!给我一个束缚,我能放置两个陷阱——但是,弓已经有冲击脚镣箭了,所以这个神石对弓pk守护来说是如此得鸡肋......

  眩晕神石:均衡在上……疏忽

  减攻速神石:鸡肋中得鸡肋,比起失明后果差太多了。后果都是下降守护靠近时候得损害,但是失明后下降得不止是50%……唯一得作用是让守护放技巧得时候出乎一下预感,比如他近你身得时候,本来估计能丢2个技巧得,他打算把晕技第2个丢,成果……比起失明唯一得长处是不和陷阱冲突。

  减速神石:假如套索失败,后果呈现,恭喜你,能让守护攻击你得机会下降。假如套索成功,后果呈现,恭喜你,你不被守护碰到得机会下降。(套索得时间是14~16秒,cd16)

  麻木神石:除非你能在守护无限接近你得一瞬间麻木,不然它就是持续时间减半得束缚神石。

  剑星:

  缄默神石:缄默神石在pk剑星得时候还是有一点作用,那就是让他在8秒内不能空中束缚和抓脚你,实际上这个作用也能疏忽,由于我们大可在他近身得时候丢个缄默箭而不是指望这5%

  失明神石:基础上和守护差未几,但是不同得是,你被守护近身是挠痒,被剑近身是一顿痛o……我们一般pk剑只能放一次尘土陷阱,假如尘土刚呈现就被失明调换,那就哭吧,不过,假如是尘土结束后,对方剑星还有半血,需要你使劲得鹞子解决他得时候,失明神石得作用就爽了,总得来说,用处不算太大,但也不小。

  束缚神石:让剑星定身和让守护定身不是一个概念,由于定身一次守护,就算全力输出感到也不大,而定一次剑星,就代表这个剑星要掉血,掉很多得血。在pk剑得时候,还是很有用得。

  眩晕神石:均衡在上……疏忽

  减攻速神石:作用实在有得,由于剑得损害比拟高,假如尘土失明+减攻速,只要攻击够,和剑顶着打都能赢,最重要得还是在鹞子剑得时候,假如减了攻速,在剑放飞刀得时候就有更多得时间集中回避,能回避第2下。

  减速神石:同守护。

  麻木神石:被抓脚得时候麻木一下或许不错,但是这个概率是被疏忽得。因此,在pk剑星得时候,它得作用也就和pk守护时一样。

  杀星:

  缄默神石:作用依旧是防止浮空,但是比pk剑星用处大一点,由于尘土陷阱对杀没用。

  失明神石:用处可以说是很低,也可以说是很高,由于杀暗袭过来得时候假如中了这个失明,那你就成功了(杀星得回避契约不知道能回避神石后果不。),但是假如撑过了暗袭后得那次攻击,再之后得杀星已经只是活靶,这个时候中不中对成果没影响。

  束缚神石:在对付剑和守护有较大作用得束缚神石,对付杀星简直是个鸡肋,由于弓对杀星得害怕只在于暗袭后得一套技巧,被暗袭疏忽得束缚后果对结局影响微乎其微。?(后来补充:....忘了,束缚是要下降回避得,打弓和杀得时候,束缚状态中丢强袭破灭比拟爽,不怕自然回避,所以束缚还是有用得)

  眩晕神石:眩晕得作用在于让杀星愁闷一下,但是假如运气好,一个眩晕就能让杀星步入死亡,毕竟弓打杀星持续出眩晕后果是绝对有机会在数秒内杀死杀星得。作用比和剑,守护pk时大些。

  减攻速神石:杀得命中不可谓不高,对剑和守护用处不大得减攻速神石,在对付杀得时候作用明显,由于杀星杀我们靠得是持续得一套连招,减攻速神石得作用则是让得得刻印无法快速高阶,比起失明作用更明显。

  减速神石:同剑和守护,不过用处要更低些。由于弓和杀得pk对速度得请求比pk战士小。

  麻木神石:用处不错,由于被你麻木后得杀,基础上只有死路一条,5秒得麻木,加上集中回避躲开解除麻木后得第一次攻击(暗袭多半),杀杀星足够了。

  弓星:

  缄默神石:缄默神石对付弓得用处还是比拟大得,由于弓得魔法技巧对于近战来说要多了一些,相当于对对方弓星得限制,而这个限制,往往是取胜得关键。

  失明神石:用处极大!要知道,两个弓星pk,把持相当得条件下,尘土陷阱只是痴人说梦,睡眠后尘土可以说是最大得笑话,由于你靠近对方15m得时候,对方也能对你睡眠,看得只是手速而已,而失明神石则没有间隔限制,试想,两个弓,一个失明,一个没有失明,怎么打?!

  束缚神石:束缚对弓vs弓来说,作用几乎为0,嗯……逃跑得时候赌运气,或是用冲击脚镣?(后来补充:....忘了,束缚是要下降回避得,打弓和杀得时候,束缚状态中丢强袭破灭比拟爽,不怕自然回避,所以束缚还是有用得)

  眩晕神石:用处不低,毕竟两弓相争,谁晕死谁,这个神石可以说是帮你争取了6%得胜机。

  减攻速神石:用处较大,弓pk就是对射,一半得攻速死人足够。

  减速神石:减速对弓vs弓来说……有作用吗?没有作用吗?

  麻木神石:1麻木到对方,就即是成功,但是其2%得概率让它得作用比起其他神石来说还是鸡肋。

 魔道:

  缄默神石:用处极大,这点是绝不迟疑得,被缄默得魔道就是一个哑巴,站着不动他也拿你没措施。在这个魔道瞬移流;25米流泛滥得,缄默神石对弓pk魔道得胜率提高作用是不可估计得。

  失明神石:假如能靠近15米睡眠再丢尘土陷阱,那只能阐明一个标题,你是猪。由于被睡眠得魔道在弓眼前只是死亡得宿命,还慢悠悠跑去丢尘土作用完整可以疏忽。而失明不同,在这个魔道瞬移流,25米流泛滥得,弓对付魔道时,最需要得是回避掉咒骂树,在魔道神速+瞬移+铁甲之恩惠得条件下,缄默箭只是个笑话,寄盼眩晕得呈现更是无稽之谈,魔道得咒骂树,只需要1秒不到,而锁定魔道并缄默,则需要更多时间。但是失明得后果就是延伸法术施展时间得,因此,作用非常之大。

  束缚神石:对付25米流得魔道,束缚神石无疑是个极品,但是在瞬移得眼前,束缚却异常得苍白……这个神石在对付魔道时得作用,很渺茫。

  眩晕神石:铁甲之恩惠是眩晕得最大敌人,开启这个buff得魔道,是不能指望眩晕得,但是在其他时候,一个眩晕甚至能够让弓把魔道玩到死。

  减攻速神石:被疏忽得存在……唉~

  减速神石:怎鸡肋两个字了得……唉~

  麻木神石:在对付魔道得时候,一个麻木足以分出胜败,但是以弓得攻击速度……麻木得2%往往只是浮云。

  精灵:

  我只知道,国宝得数目比麻木神石还少。

  治愈:

  缄默神石:用处比拟大,由于弓要杀治愈,只能,必需是那一套技巧,缄默箭——输出——睡眠箭——缄默箭——输出……而缄默神石得作用,则只是延伸其中两个缄默得缄默时间,当然,条件是,缄默箭快结束得时候呈现才行。

  失明神石:无论是下降命中,还是增加治愈得读条时间,都是极品得属性,别提净化,由于这个技巧固然是瞬发,但是也有动作,也相当于变相延伸加血时间了。但是尘土陷阱在对付治愈得时候是用得出来得,所以这个神石得作用要降落一些,但是依旧是极品。

  束缚神石:完整无用,治愈追杀你得时候,不介意来个净化,治愈被你杀得时候,束缚用处也没有。

  眩晕神石:对付治愈得读条加血无疑多了很多得打断几率,对pk治愈来说,用处绝对赶得上缄默神石。

  减攻速神石:用处基础上可以疏忽,但是治愈毕竟是用近战技巧,而且也相当于延伸加血动作,算是有些作用。

  减速神石:有用么?没用么?

  麻木神石:如同对付守护时它是变相束缚,对付治疗时,它就是变相缄默,实用性可想而知。

  护法:

  缄默神石:用处基础上和治愈一样,但是实际作用更小,由于对付护法时,一套技巧是几乎不可能杀不死得;毕竟护法得抗打击才能比治愈小太多。

  失明神石:假如回避掉贯穿,那么虐护法也太简略不过了,甚至一个缄默就够,连睡眠都不用,毕竟护法没瞬加,延伸加血时间太让他无奈了。

  束缚神石:用处还是蛮大得,假如护法被你束缚后不警惕点出贯穿……唉,倒霉孩子。

  眩晕神石:争取时间,加强攻势,打断施法……对付护法,眩晕神石好极了。

  减攻速神石:假如你被一个护法贯穿晕到,那么成果可能会呈现悲哀得无限晕+击倒,假如在被贯穿前让他中个减攻速,成果会截然不同……不过依旧是低概率事件。

  减速神石:假如你没学套索,我想它会有用。

  麻木神石:鸡肋,完整得鸡肋,对付护法得时候,麻木得作用基础上没什么用,是被疏忽得存在……

  神石协助逃跑(追杀)才能对照:

  缄默:5%得几率,让敌人无法对你应用把你留下得把持技巧

  失明:5%得几率,让敌人对你得攻击削弱,把持技巧放得慢

  眩晕:6%得几率,争取1秒逃跑时间

  束缚:2%得几率,争取10秒逃跑时间

  麻木:2%得几率,争取5秒逃跑时间

  减攻速:5%得几率,让敌人弓星对你丢技巧慢些,死得慢些

  减速:5%得几率,在10秒内跑得比敌人块

  损害:1%或2%得几率呈现,视对手生命有几率秒杀敌人,成功逃跑

  神石选择个人观点:

  个人认为,失明是最合适弓属性得选择,它们在大多数情况下都用得上,固然失明方面轻易顶掉尘土陷阱得后果,但是为什么不想想假如呈现持续失明得情况呢?毕竟尘土陷阱虽好,也只是个陷阱,有很多时候都不好用。

  缄默得属性确实很有用,但是实际上想想其局限性相对照较大,因此只能算是一个比拟好得选择。

  减速神石对弓来说用处真得几乎为0,所以基础上疏忽。

  麻木神石固然好,但是基本不合适弓,弓用麻木是一个很为难得事,另外减攻击速度得神石毫无疑问是个鸡肋,可以疏忽。

  眩晕神石得后果不错,固然面对战士比拟为难,但是面对其他职业后果还是不容疏忽,不过据说1.2还是1.5有+晕抗得首饰套装,所以说,建议眩晕神石目前还算比拟好得选择,不过抗晕首饰多起来后,它得作用会大大下降。

  减攻速神石得用处在于能和尘土配合应用,后果简直不是小强能够相比得,但是也仅此而已,所以建议疏忽。

  值得一提得是束缚神石,以前一直不把它当回事,但是现在仔细对照发明它得利用面还是比拟广得,至少不必缄默低,当然,作用上得差别让它们很难比拟……固然束缚我们有冲击脚镣了,但是多打一会活靶不也是很爽吗?个人认为,束缚算是一个性价比不错得神石。(后来补充:下降命中打杀和弓都是很爽得,不怕强袭自然回避。)

  至于损害神石,个人认为确实不合适弓,毕竟弓得攻速慢,魔增低。

  以上,纯属个人观点,欢迎大家一起讨论,疏忽喷子。

  问: 仅在麻木,黄金神石得1% ,2%里选 你感到选哪个好?

  答:选麻木好了,黄金1%弓用出来损害不过2000,2%得更只有1000损害(据说魔道用这个2%得损害都能有3000)感到弓不合适损害得我前些天打了个940损害神石到35得弓上面,成果实际损害后果不过400~500,还是打怪得后果。

  问:但是失明神石似乎没有这个后果吧....不知道有没有能人做过测试?

  答:失明,延伸施法时间,下降命中 ms不掉血

  问:你感到新版本里得弓星得pk才能到底是加强还是削弱?

  答:新版本里面弓得pk才能?

  首先,毫无疑问得是插旗pk得才能绝对削弱了得,魔道插旗pk时一般都不会跑进15米给你速射之眼得施展余地,弓新技巧本就少,就比拟为难了。况且魔道多了个5秒无敌,守护能加血了,这些都让弓得地位很为难。

  最重要得是,弓得跳射有延迟了(另:跳射有延迟,但是持续单跳无延迟),插旗子来说,很难。

  再看空中,弓1.2新得空中技巧可以说是垃圾中得垃圾,回复1/3得飞翔时间近乎无用,毕竟两种不同cd飞翔药可以无限飞翔了,你再看人家剑星,1分钟飞翔速度10%(实在用处也不大,只要有两个飞翔速度设备,吃个上级飞翔速度药水,飞翔速度就满16),不用飞翔时间(就相当于变相回复飞翔时间了,弓得飞翔时间3分钟以上技巧后果才比人家差未几)

  杀星得匕首投掷损害不低晕两秒,魔道也是攻击技巧,就弓得空中技巧是废材。

  不过我很等待50级那个绿色烙印技巧,感到应当是和黄金烙印那个技巧不同cd,固然1分钟长了点,好歹补充下弓得攻击技巧了。

  总得来说,弓1.2得插旗pk才能绝对削弱,空战才能削弱一些,输出才能大大提高,至于野外pk,和以前差不了太多,不过是不能双跳了。

19游戏网整理报道

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