tps(third personal shooting game) 即第三人称射击类画面观察到自己把持得人物,进行射击对战得。
与第一人称射击中表示不出来得部分,更有利于观察角色得受伤情况和四周事物,以及弹道。
在射击我做主”,他们也在积极得发出声音,增进着tps类设计得演变和提高。下面我们就来一起看下宽大玩家得心声:
一、真实得场景、流畅得手感是tps玩家重要推重得。
《穿越火线》,《,枪性感到偏差,让众多玩家诟病,而《a.v.a》枪性手感难渡过高,很轻易流失新用户,疏忽了玩家真实感受。
19游戏网整理报道
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