2.每30级兵器就换一种造型 90级别就是3种 可是120..130..140 都一样 150级别应当给一种神器造型了 很多人寻求第一无二得造型 由于150书铁 比拟少 可是尽量满足大家啊
3.假如玩家被同时封住法术或物理时 应用暗器时损害减半
4.修正地府技巧阎罗令下降上限公式为白天减上限=(技巧等级×1.5+15) 晚上减上限 =(技巧等级×1.5+15)×1.3
5.增加一种状态套装:物理攻击目标并使目标死亡时可持续攻击另一目标,1会合最多触发1次(为dt,力df烧双而设置得)
6.做副本时 得到了点化套装 假如不想点化 应当可以取消
7.增加携带等级≥85级得变异号召兽得领悟几率
8.增加1天宫法术:使对方无法应用物理攻击和法术,不能对玩家应用,可以对号召兽和怪物应用
9.天宫法术天神护法调剂为可对号召兽和号召出得怪物应用
10.化生寺法术唧唧歪歪调剂为对怪物应用时损害增加30%
11.方寸山法术失忆符调剂为可以与封系法术叠加,但是命中率降落20%
12.增加大唐官府1技巧:在此技巧持续会合内,假如受到单体法术攻击(不包含横扫和连环)时,可主动回击对方随机1~2次
13.魔王寨门派特点修正为:受到物理攻击或法术驱动得物理攻击时有15%得几率呈现防御状态(假如同时身上带有金甲则概率减半)
14.龙宫门派特点修正为:法术攻击100%命中,应用法术时有5%得几率损害晋升50%
15.晋升狮驼岭法术狮搏得损害15%
16.取消储备善恶得设置,提高善恶点得上限为100000点
17.晋升官职任务得经验嘉奖
18.晋升钓鱼中碰到收购商得收购价
19.调剂打牌获胜得嘉奖多少与等级有关
20.天天前10个压镖任务嘉奖加倍,压镖上限减少为天天40个
小弟只能想出这么多了,盼望大虾们给点看法
19游戏网整理报道
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