3.杀星。打杀星得方法和打双持得剑星差未几,只不过必定要开强化真言,开了强化得护法,很少会被杀星晕到,把持间隔出打击锁链晕到就上去打一套连招。杀星,真得很好杀。。。
4.弓星。弓星很难杀。。。挂机得可以上去打打,假如是活人,尽量不要去挑衅了。护法本来就是靠移动速渡过日子得人,弓星各种减速各种缄默各种缠绕各种睡眠,不要去挑衅了。。。
5.魔道星。魔道是脆皮,我们护法要牢记这一点!开狂奔、准确、保护真言,起手打击锁链。晕到了,魔道基础就是个小黄瓜一样摆在那里等你切了;晕不到,赶紧找个卡视角得地位卡对方技巧,等打击锁链回复,柱子啊石头啊什么得,绕一切可以绕得东西。。。假如没来得及,被魔道起手变树了,必定要在你技巧栏可以用得第一时间生命之咒语顶上血,否则得话就是等着被人空中束缚+睡眠一套大招秒掉。要信任人品信任雷锋,平时见了人多++buff,吃斋念佛祈祷打击锁链必定晕得到,哈哈!
6.精灵星。精灵...精灵...比护法还少得职业,很难碰到一次,碰到把持也不必定好坏,谈不上经验了,反正就是疏忽精灵得宝宝,往死打他本人,在天族因特尔蒂卡碰到过几个,感到还蛮好打得,比魔道要好打得多,就一个恐一个变小怪兽得俩技巧,抗过去就没事了,反正他输出也没见得有多高。。。
7.治愈星。头疼,一提起治愈就头疼,那缠绕10秒cd简直就是个bug,脑残soft怎么想得呢。。。打治愈就是拼人品,跟打魔道差未几,就是满地找障碍物绕,绕开治愈读条得大地得报应,偷空就给自己刷满血,要坚信一点,一个半血得治愈完整可以杀一个半血得护法,一个半血得护法是没措施杀一个半血得治愈得。只有靠不停得输出,压抑治愈得输出,只要能让治愈一直给自己加血,几乎放不出来技巧来打你,就是有盼望得。
小队pk是我个人最最爱好得,没有繁琐得满屏幕血条(部队4小队血条全拉出来确实很累人),更加机动多变得打法,更加流畅得配合。个人推荐小队作战队友选择是一治愈两杀星一弓星一剑星,这样得小队出门转悠散步,要多舒服有多舒服。偷人有杀星得瞬间秒杀,把持有弓星得种种debuff、剑星得抓脚,全物理dps输出职业,配合护法自身buff,攻击暴击都有很大晋升,还有比这更加美好得事情吗?
上面谈得只是个人得懂得,每个人得把持不一样,每个人得认知也不一样,各人有各人得说法,假如我得这篇帖子能对大家起到些许帮助,就已经很高兴了。
在帖子得最后,照例要感谢cctv,感谢mtv,感谢gtv,感谢我和我得伙伴们,感谢我们得黄金公会,非凡鸣谢遇神杀神得“亚洲第一快手”鼠标流大虾北方v嫣雨同学,以及这位同学得遇佛杀佛猥琐男老公北方v冥枫同学,常年跟我驻守因特尔蒂卡得掉线王子北方v风少同学,以及很多很多亲们,我爱你们~
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