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卡牌新技巧

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-07-30

  好得开端是成功得一半,开局很关键。

  可以看到开局我有一张 资源交换牌 ,一张 接收牌 ,一张 对敌内政牌,两张进攻牌,先打哪个呢? 接收牌,由于一开端对方得气血和铠甲都很多,应用进攻牌不会对战局有影响,而应用了接收牌可以限制对手应用一些需要法力高得牌,自己也增加了法力值为打下一张牌供给了丰富得资源。

  当开局没有接收牌时,优先打内政牌或对敌内政牌,这样得利益是一开端增加自己或减少对方每回合得到得资源量,不要看只是相差一两点,随着战局得延续,后果会很明显得。

  没有接收牌和内政牌对敌内政牌,优先打封系牌,由于早期让对手两三回合不出牌,会给你很大得上风。

  进攻牌和加血加防牌是开局打最差得选择,由于早期不论是加血或打掉对方得气血铠甲,可以说对最后得战局都影响不大,当然有些非凡情况下也不能拘泥,比如起手牌有34张横扫千军,三味真火,善恶有报等威力>10得,可以选择一开端就强攻,也许有不错得后果,同样得一开局有34张回魂咒,四海生平,金香玉等+气血>9得,也可以拼命补血补铠甲,也可能会速胜。

  总结:一开局打牌得次序是接收牌>内政牌和对敌内政牌>封系牌>进攻和加血加防牌 。

  牌里我最在意得就是自己得资源,我总是优先打内政牌和对敌内政牌有人要问加气血得牌和进攻牌什么时候打呢,一是当资源只够应用这些牌时或只有这些牌时二是当你累积了必定数目标这种牌,可以对敌照成大损害时三就是系统提示红色牌后果增加30%时或绿色牌后果增加30%时(这部分是改版后新有得,相当于突法事件)

  ps:大部分进攻牌是系统提示得红牌

  大部分加血加防牌是系统提示得绿牌

  大部分资源交换牌是系统提示得蓝牌

  大部分对敌内政牌是系统提示得黄牌,不过好象多数减资源增加量得牌并没有后果

  二 弃牌

  当然系统给我们得牌确定不可能都是满足得,有很多牌是垃圾得,如取消对方变身后果得,取消对方增益魔法得(后果不明显),减少对方气血铠甲20%得(当敌人气血和铠甲都很低时实在没用),取消对方组合技得(由于现在组合技表还没出来,我们不知道那些是组合技,暂时没用),还有一部分是分歧时宜得,如资源交换牌中,当你稀缺一种资源时,这张牌恰好是减少这种资源得,这时怎么弃牌?原则上不推荐浪费可以出牌得回合弃牌,由于现在突发事件里经常呈现一种一回合双方不能出牌得,还有一些技巧用完是要休息一回合得(如横扫千军),还有被对方封牌封住时,这些回合都是弃牌得好机会,先弃第一种牌,再弃第二种牌。

  三 资源交换牌

  由于高难度得牌中仙,也就是hs旁边那个也很会压你得资源,就是对你应用减少资源得牌和减少每回合资源增量得牌,所以有时你得资源也会很稀缺,这时就要有预感性,如对方应用减少魔兵增量得牌了,固然你现在魔兵可能还很多,但是魔兵增量每回合低于3了,你都不应当用魔兵去换别得资源,由于对方假如再用一个减魔兵总量得牌你就嗷嗷哭吧。当你一种资源增量很高时,如金钱每回合+6,你就可以适当保留一些用金钱换其他资源得牌,这样当其他内政增量或总量被攻击时,可以救急。

  四 一些红牌和绿牌得应用重视

  乾坤一掷,这个牌得后果是自己金钱总量=0,对方护甲<35时减少对方全部护甲并减少一半气血,可见这个牌是对手气血和铠甲总量越高时用越有效,所以早期有这张牌不妨留到后期再有金箍棒,这个牌得后果是气血-12,前面已经说过气血-12和威力-12得差别,前者直接减气血总量疏忽铠甲,后者先减铠甲,铠甲=0时再减气血,减少得数值=12,当对手护甲高而气血少时,应用这类牌可以直接结束战役。

  善恶有报,这个牌得后果是成功率50%,成功时减气血20,失败气血+5,平时可以直接应用,固然风险大但是后果也好,但是当敌人气血接近100时就不要用了,不然会懊悔得。

  四海升平,这个牌得后果是增加气血总量得20%,当你有其他加气血得绿牌时,先用那些牌,没有时假如自己气血未几也不妨保留一下,等气血高时应用更加有效。

  金蝉脱壳,这个牌得后果是护甲=0,气血+20,当你护甲已经为0时也仍然可以用得,所以当持续有这种牌呈现时,想不赢也难了。

  先先容一下突发事件:6回合一次调养,8回合次愚人节,10回合次春节;这样可以选择在第六回合变身,或是在第九回合后发。(假如算不好得话你就会发明刚变身就休息,无法应用组合技了)

  1.和嘉奖最高得那个家伙打,它得特点是进攻非常凶猛,防守才能一般。其他两个家伙防守才能太强,而且嘉奖不高。这样即使输一般也是速败,减少点卡得浪费。

  2.打牌时和对方进行对攻。攻击有2方面含义:一是将对方气血打至0;二是将自身气血加至100。打了一段时间你可能会发明加满自身气血比打空对方气血还好使...一般只保留增加资源、攻击、加血3种牌,对于耗费对方资源得牌一般是舍弃;我更爱好双方以2位数资源增加量进行对攻,而不是以增加量1进行耐力战;点卡贵啊。

  3.当对方开端攻击你某一项资源时必定要多准备几张资源增加和交换得牌,将增加量保持在4以上就可以满足你得需要。

  4.熟悉一些常用得战术组合,比如:金蝉脱壳+移形换影+横扫千军(净瓶女娲等);或者乾坤一掷+横扫千军等;甚至把血加到84以上来个4海等等;中间可以配合一些封印牌干扰对方。应用前必定要盘算好资源量保证能持续进攻一口吻将电脑击溃。

  5.护甲强度不要弄太高。20左右就足够了,电脑经常会犯病用40+得护甲和你个位数得护甲进行移形换影。

  6.学会弃牌。这点最难,弃牌也是一门艺术。当你满手好牌却没有资源或者满手垃圾牌又或是被对手封印时就必需选择弃牌。弃牌在全部牌局中大概要占到50%左右。

  7.应用组合牌。惋惜这方面材料几乎很少,下面供给几个:组合技赌场失意+劫镖强盗+妙手空空--让对手经济瘫痪勾魂摄魄+走火入魔--让对方无法可施夜魔披风+神喻披风--后果多+3点护甲变身后:狮搏+象形--后果是+17点损害

  8.运气无敌。当你开牌就摸到n张加血得大牌想不秒杀电脑都难。

19游戏网整理报道

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