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1.5版本护法星技巧新得修正:麻木成为主导

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-07-27
1.5版本附加对护法技巧得调剂,关于调剂,声明是考虑到几点:

  1.目前aion是很夸张1v1pk得游戏,而护法得dps却大都体现在队友身上,这是不公平,因此强化真言对护法本身得后果。

  2.在小队职业一直不断定得情况下,护法对于团队得贡献会陷于必定为难得局面,因此调剂护法得一些团队技巧。

  3.攻击型和团队型得护法本身不可能重叠,这是这次附带修正得另一重点。

  以下是新增和修正得技巧:

  1.成功真言,修正,附加对施法者3倍得后果(即对队员为+25攻击力,对自身则为+75得攻击力)损害提高不少啊 哈哈

  2.盾牌防御,修正,附加对施法者3倍得后果(即对队员为 盾防+80 武防+100 回避+100,对自身则为此后果得3倍数值)

  3.狂奔真言,修正,附加对施法者2倍得后果(即对队员为+10移动速度,对自身则为+20移动速度)

  4.麻木商定,新增,即风约,地约,奥约之后第4个商定系技巧(物理攻击时5%得几率使目标陷入5-8秒得麻木状态)

  我得神啊!护法天生就有麻木神石!算是对护法第1个实用得把持技巧吧!固然是随机得...

  5.主神真言(烙印),修正,1.5新技巧不败真言改为烙印主神真言。后果为自身可以开释4个真言。且对队员得后果晋升2倍(自身除外),且后果范畴提高1.5倍。

  按照1.5版本对于职业2条路线得计划,这个技巧真得后果很好...这才是团队真言嘛!

  6.商定崇拜(烙印),新增,后果为10秒内内,5个商定同时会存在后果(5个?难道还有新得),且几率全部提高5倍。即 减攻速有50%得几率,回蓝有25%得几率,附加攻击有25%得几率,而且新得麻木也有25%得几率,cd2分钟。

  单p神技啊!麻木25%...无语...

  7.神速咒语,修正,后果为减少咏唱75%(原50%),持续15秒,cd15分钟(原10分钟)。但在这个阶段,受到咒语得队员,耗蓝量为底本得3倍。

  原子弹发动咒语,减少75%得咏唱,地狱火1秒开释- -!就是cd变长了

  8.阻断咒语,修正,后果为减少损害20%(原为接收40%损害,总共5000)持续20秒(原15秒),cd30秒(原10分钟)。300蓝。

  这个保命技巧变成要一直开释得了...汗,守护咒语300蓝 宣传咒语300蓝,这个阻断又300蓝...15秒光咒语就要花掉900蓝...我汗...蓝瓶也刷不上来啊- - 不过真得...后果很好...

19游戏网整理报道

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