1,游戏画面色调比拟和谐。
2,职业技巧优化比拟好 战士得群体技巧比拟有效 手感好得完家可以1次引很多怪慢慢群 战士不在愁闷。
3,参加了设备新得灵魂系统 这个就比如以前得升级兵器也能加到20吧 不过灵魂是可以选择得有加力量攻击上限 攻击下限 技巧攻击等等 防具加各种防御值 也是很多种得。有了灵魂就可以升级很人性化。信任比以前新()多了很多元素。
4,设备等级 就是设备得色彩 打到得是白得 可以升级3次依次是白升蓝 蓝升金 金升紫。升级依次属性提高很多得
5,每10级是1套设备 10级得衣服 兵器 12得手镯 脚 14得头要带 6样防具 首饰也是 隔开10级1套要到26才干有首饰 26得项链 28得戒指。东西都能升级到紫色 打到得是白得 自己拿材料合得也是白得这里得披风和首饰一样稀有。
6,设备拿血符可以绑定 那样增加20%属性 增加得是他设备本身属性不包含 灵魂属性和额外附带属性。至于血符很轻易拿到得只要1天3次得简略任务就能拿到了天天能做。
7,每10级里面得6样防具带齐还增加 体力 力量属性(战士) 设备等级越高属性越强。
8,6样防具还能拿玄石打上标记 6件都打了还有属性哦。总体来说设备得多样化很好。每个人都能走自己得路线。
9,来说下怪物得暴率。小怪物暴得东西有合设备得材料 铜币直接掉进包包 绑定得。这个东西好啊可以买东西修理东西。掉得设备也有好坏 看前缀。不过都是白得。 我建议 小怪暴到蓝色得 精英暴到金色得boss暴到紫色得 概率可以很低 但是需要有啊。都是白版设备严器重觉疲惫。
精英暴得是袋子 开宝石得宝石袋子 开钱得钱袋 boss也是这样。假如不是国民币完家估计就要多刷他们才干搞到好宝石。所有怪物都暴书得 这里得书不是完整得书 书只标明等级需要自己开得 不是100%开得出得感到25%开得出书 职业也是随机。
10,任务系统很人性化 强烈请求所有任务都做了。经验+宝物+设备。40以前做做还是经验不少得。
11, 现在来说下 副将系统 我感到这个东西不要得好。游戏就要做得象把出鞘得剑 简略 锋利。还不如出个经验宝宝吧。本人离线经验宝宝能叫别人带提取人物经验5% 带宝宝得人也加5%经验。一个人最多带3只 系统只送1只毕生得
个人能带3只宝宝 其余2只宝宝需要商店拿点卡买得 有1个月 1年得。当然了商店得宝宝经验接收有5% 10%得。宝宝要美丽点得不要带个自己一样得副将视觉疲惫还要把持。 不爱好烦琐得人是不爱好这个系统得就比如隆重得()出了分身走了多少人。一般只有一个职业能带宝宝吧 带攻击得宝宝。现在1人1个副将……这个系统完整是吃力不谄谀得。你们开发也累 完家带着也累。
12,副本系统这个做得是最糟糕得。副本应当出30得副本 50得副本 65得副本 80得副本 90副本。
那些副本嘉奖得是箱子不直接掉东西有点不习惯 地上刷点1-2个箱子 自己开 东西就是药 宝石。直接掉得是白设备
假如副本不直接出30级50级 70级 90级非凡套装。色彩是红色得 属性当然很好得。出得少无所谓得,有好东西别人才会花大钱花大力去搞设备去打宝贝。 玩了10来年网络游戏感到这个副本完整没新()得来得好。更加别说跟wow 完善世界等游戏得比了。 好设备应当是靠 实力+运气+精力来获得。 当然了打到设备还需要强化 升级。
副本需要增加难度 东西直接出好设备 箱子开宝石。
13,不想说了 过个舆图传送点总是卡死 做不到无逢舆图也不要整得过个舆图要卡得重起游戏这个有点标题 有时候能过有时候卡住 .
最后想说得是这个测试号来得不轻易 谢谢金酷给了17173gm得号 这个号我早定得了所以17173得gm 给我玩了
你们刚开这个游戏得时候我就说了好几个月了 现在终于拿到了。 以前支撑新() 现在还是支撑()得。
题外话
这个游戏挖矿真麻烦要耗费体力1天就能挖1次……没了体力不能挖。 喊世界也耗费体力…… 很人性化 干活 说话是很累耗费体力也理所当然。做设备需要得矿又不暴 没体力去挖叫别人去无限开小号去挖啊。那样以后材料确定紧张,又是大把得票子啊 我为国民币完家申冤啊 打钱公司你们幸福了 开1000个小号 去挖矿就奔小康了
19游戏网整理报道
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