玩魔道的玩家都知道,魔道大局部技能主要分两大种别,火与水,火属完全是高输出的技能,另外带特有的火龙与腐化连续燃烧伤害等诸多与火联系的到一起的技能,
水的重要虽然只说最重要的一个,也就是那个减慢速度的冰技能,单从这点我们展开讨论!
选择玉:进攻力度够,杀伤力大,但是一但没减慢敌对的移动,就要要迂回着打,搞欠好就会被毙翻!
选择书:进攻力度底一点点,杀伤力并不弱,仅仅底一点点魔法增幅力是无所谓的,你以为就会底很多吗?
魔道的真正素质就是轰炸机,就算不拿装备那些输出技能也是不可小视的.可以减慢其速度与包管自己的生命安定.跟敌对保存着间隔,才是真的硬原理.
简单的说魔道第一招假如不消冰启动,那么肯定意味着会挨,没有什么控杀可言,更没有间隔可言,拿书是属于水属性,有冰效果的提升,意味着乐成减慢仇人的速度的几率大的多,而玉属于火属性进攻,相反会降低冰冻的可能,意味着敌对的玩家或者怪会很快的近你身,而魔道属于远程的高伤职,如纸般的一撕就裂.魔道是要更有效的防备仇人尽快接近你还是需要多那么一点点的火伤害提成选择权在你的手里.
以上属于中阶段的游戏知识.本人纯粹是奉贤出自己心血体会出来的经验,虽然选择权由你或者他自己决定.这方面资料绝对无半点迷惑.或者丁点的猜测,是经过我实验n次后得到的结果.同样的魔增,同样的品级,同样的魔法命中,差别的装备打同样的怪,n次水技能和火技能得到的真实可靠的相关信息.
ps:拿个抽象的例来说,拿书就即是曾经里的法师带个护身戒指
19游戏网整理报道
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