原来是给我弟弟的不过给大众看下也没事#99
讲到底是我害了他玩梦幻上瘾 #60
网游确实对人的吸引力非常大,我也曾经陷在里边一阵子,那个时候是()。由于从游戏设计者的角度考虑,网游就是给玩家设计了一个圈套,一个非常好看的套,里边有无穷的万花筒一样的世界,并且让你连续的追求杀敌,打装备,pk,强中更有强中手,有了好装备还想要更好的装备,练了一个角色还想练另外一个角色。永远陷在里边出不来。
痴迷网游,归根结底是由于现实生活中没有正当喜好喜好的体现,这和人的修养有关系,修养是一时半会进取不了的,只能慢慢培养,好比体育运动,音乐影戏,旅游等健康的喜好。
你们的生活缺少刺激,所以她在网游里寻找刺激。需要一点刺激,好比你哪天拿着游乐园的票说咱们去坐一次过山车吧!或者去九寨沟玩一个星期!彻底忘失那些虚拟的世界。(只是比喻,你得拿一个你老婆喜欢的,足够刺激她的方法,你自己想吧)
现在很多主流媒体好比电视台的人士,看待游戏的态度非常简单粗暴,他们简单的以为游戏仅仅是题材题目,是游戏中的暴力,打打杀杀等题材导致青少年迷恋并犯法,说这么无知的化是由于他们基础就不了解游戏,他们中很多人基础没有深入的玩一个游戏并体会它的“瘾”就外行人说外行话,这种无力的说教对付已经上瘾的游戏者来说基础就听不进去.
实在游戏中的暴力元素,比起影戏来要暖和很多很多很多很多很多很多!
游戏让人上瘾的原因基础就不是打打杀杀,而是通过虚拟世界和某种好玩的规则,诱使人追求更高更快更强的贪欲(某种水平上和奥林匹克精神一致,但奥林匹克是身体上的投入,对身体有益,游戏是脑力和手速,还有时间精力上的投入,对身体有害),而这种贪欲是在现实世界里满足不了的。
要脱离虚拟世界的贪欲,你务必让游戏上瘾者在现实世界中体会乐成的感触,哪怕是最小最小的一点成绩,这样他会把现实生活当做一个游戏来追求更高更快更强。
体味乐成的感触,这对游戏上瘾者来说也许比较困难,由于很多人就是在现实中碰壁后,在游戏中寻找成绩感,现在要让他重新找回现实中成绩感虽然比较困难,所以需要亲友的援助,能援助一个别乐成是了不起的困难的事情,你需要仔细考虑 还有没有跟好的要领谢谢
19游戏网整理报道