在论坛看到关于祈福的技巧贴子,闲来无事也来说几句:
祈福用技巧,要说以前还真可以,但是现在嘛祈福用技巧只能是心理慰藉,不知何年何月何日,在金山的频频更新之下,祈福用技巧那是基础是不可能的事情。
通过用速度控制器观察,在祈福的时候,指针摇摆不是纯粹的向左或向右摆动,如是没有任何规则,随机的,左转右转,忽上忽下,忽左忽右跳跃着摆动,甚至有时候还连续二次跳跃在同一个点上。从开始到停止,指针在摇摆过程中都是无任何规则和偏向性的。
所以,通过用软件、脚本、秒表来精确指针从开始到停止的间隔秒数来到达出同一五行的祈福效果,基础是不可能实现的。
打个比喻:
第一次祈福:指针是落在“金”的正中心点;然后点开始---在指针落在“金”的正中心点后,点停止,指针落在“水”格子里;
第二次祈福:指针落在“金”的正中心点后,点停止,按原理来讲,停止后指针应该是落到“水“格子里的,由于二次和第一次开始都是从“金”的正中心点停止的,但是,实际的结果很遗憾,指针不是落在“水”格子里。
通过种种手段,可以精确指针从开始到结束的间隔秒数,却无法猜测指针是以什么幅度和偏向来摆动的。
正由于指针在转动过程中的不可预见性,所以得出的结论:祈福用技巧基础不可能到达出同一五行的目的。
凡事都讲个缘份,玩讲究个机率,运气好的时候,碰上转动平稳,那恭喜大侠,别说三个四个相同,就是出个五福临门皆有可能。
好想头顶锅盖,酿成独孤求败!!!
椰。。。。。。
祈福用技巧,要说以前还真可以,但是现在嘛祈福用技巧只能是心理慰藉,不知何年何月何日,在金山的频频更新之下,祈福用技巧那是基础是不可能的事情。
通过用速度控制器观察,在祈福的时候,指针摇摆不是纯粹的向左或向右摆动,如是没有任何规则,随机的,左转右转,忽上忽下,忽左忽右跳跃着摆动,甚至有时候还连续二次跳跃在同一个点上。从开始到停止,指针在摇摆过程中都是无任何规则和偏向性的。
所以,通过用软件、脚本、秒表来精确指针从开始到停止的间隔秒数来到达出同一五行的祈福效果,基础是不可能实现的。
打个比喻:
第一次祈福:指针是落在“金”的正中心点;然后点开始---在指针落在“金”的正中心点后,点停止,指针落在“水”格子里;
第二次祈福:指针落在“金”的正中心点后,点停止,按原理来讲,停止后指针应该是落到“水“格子里的,由于二次和第一次开始都是从“金”的正中心点停止的,但是,实际的结果很遗憾,指针不是落在“水”格子里。
通过种种手段,可以精确指针从开始到结束的间隔秒数,却无法猜测指针是以什么幅度和偏向来摆动的。
正由于指针在转动过程中的不可预见性,所以得出的结论:祈福用技巧基础不可能到达出同一五行的目的。
凡事都讲个缘份,玩讲究个机率,运气好的时候,碰上转动平稳,那恭喜大侠,别说三个四个相同,就是出个五福临门皆有可能。
好想头顶锅盖,酿成独孤求败!!!
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19游戏网整理报道
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