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终极妙手谈魔道星如何杀人并增补魔石选择

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-07-18

  关于pk

  看了很多关于魔道星的pk经验,个别感触都不很完全,甚至一些没有到45级的朋友也在这里大谈经验,觉得挺可笑的,由于你在pk的时候大多数技能都是在cd中,尤其在敌对种族舆图的时候很多大招都是cd冷却中的,所以这里就存在了很多变数,更无法谈及盛率.下面本人谈谈在技能全部可用的时候看待各职业的pk看法吧(45级各职业).(条件是你的意识和支配没题目)

  首先夸大一下:对付魔道星有一个很要害的技能,往往被大众忽视,这个技能使魔道星可以杀死任何一个职业!!!时空扭曲!富裕利用好这个技能是pk的要害!

  魔道vs魔道:实在同职业pk比的就是装备和支配,但是对付魔道来讲,还有一点就是看谁先脱手!假如是正面交战最好先出默默,由于魔道被默默后就是废物了,可能有人说先变树,但是假如对方出的是默默,而你们同时中招的话,那么出变树的人一定输,由于当对方变树恢复后,你还在被默默中.就是说2个技能的恢复时间不一样.总之控制先机,后面怎么打就无所谓了,本人习惯近身用冷气召唤打.这样仇人基础没有逃跑的可能性.(假如双方势均力敌的情况下,可以利用 时空扭曲 技能使自己占上风,但要注重此技能的开释偏向)

  魔道vs精灵:精灵星是一个很强大的职业,假如被精灵3次惧怕到的话,一般很难生还,但是当你被变的时候受到进攻会自动移动,这样经常可以逃出精灵的进攻范畴,所以还是有翻盘的机会.所以对付魔道来讲,精灵星只有瞬恐是对自己有威胁的.在实战中,假如1v1和精灵碰面,各自都是会放出一个技能的,作为魔道来讲,在精灵瞬恐你的同时是有机会放出默默或酷寒(结冰)的,假如放出默默,那么你被变的时间正好和默默的时间抵消,接下来魔道就可以自由发挥了,变树控制或是直接上去近身进攻都可以.假如你先出的酷寒(结冰)的话,对方也会被减速,在你被变的状态下,精灵进攻你一下,你就会自动逃跑,那么被减速的精灵也是无法开释太多技能伤害你的.

  小结:魔道打法师系职业在同品级别和装备下,要害看技能的配合,和脱手先机!rp题目除外(神石和命中).

  很多人习惯先控制对方,然后放地狱火或是空中束缚,虽然这样杀死对方会更轻松.但是本人习惯于把这些大招留给其他职业,杀法师系职业用这些招真的很浪费,假如你为了杀一个法师把空中束缚浪费了,那么当你碰到其他职业的时候,你很有可能就是被杀了...本人一般在敌对舆图杀人,所以仇人会很多,不敢浪费要害性的技能.

  魔道vs护法:个别感触护法星是一个既有输出又能加血的职业,好象还有3个晕厥技能(不太了解护法职业),打这种职业实在要害在于控制,对付妙手来讲,乐成的控制住对方一次就即是胜利了,假如你的技能都可以用的话,束缚(变树)+地狱火+睡眠+延时爆炸+空中束缚(开释的同时近身)+冷气召唤+苦寒(结冰)+冷气召唤...一般情况下打护法,技能到空中束缚肯定是已经挂失对方了,默默技能可以不放,甚至可以不放地狱火,为自己多留存几个技能:变树+延时爆炸+空中束缚+冷气召唤(这是最经济并且节约技能的方法)假如护法没死,你也可以随便再补几招..总之大局已定!

  魔道vs治愈:奶妈这个职业确实让人很头疼,打奶妈还是要看运气的,假如能控制住对方,且大招有可以用的情况下,是完全可以杀死对方的.但假如一套技能中有被反抗,那么就比较麻烦了.风骚一些的奶妈都市控制间隔跟你跑着打,慢慢折磨你.作为魔道要做的就是捉住对方:束缚(变树)+地狱火+睡眠+延时爆炸+空中束缚(开释的同时近身)+默默+冷气召唤+苦寒(结冰)+冷气召唤+火笼+冷气召唤,一般45级的奶妈大多数血都在7000以上,所以很多时候到空中束缚技能那里秒不死对方,所以奶妈可能会有一次瞬加的机会,所以后面接上默默等技能,中间还要注重束缚和冬季的束缚,不要让其跑失.一定要注重不要过早放出默默,默默是杀奶妈的要害!!放出默默后务必在默默时间内杀死仇人,不然就跑吧..守候技能cd...

  小结:魔道打祭奠职业,要害要做到一套技能秒杀对方,假如技能被反抗或者秒杀失败,就要放弃,你逃他追,守候技能恢复再回头杀他.没有大招的魔道,就让奶妈站不动,你都杀不死人家.一定要注重地狱火接上睡眠,由于地狱火技能读条的完毕和技能开释出去打醒仇人是有一个时间差的,这个时候正好可以开释睡眠技能,几乎就是地狱火打到仇人身上的时候,睡眠也同时开释出去(玩过谎话的都知道睡杀吧)总之技能之间衔接好,杀祭奠职业真的很轻松,杀奶妈很危险,但也很轻松!深渊飞行中杀杀小奶妈吧..看到那些很着名很牛的奶妈就提前跑路吧,不然否发觉一样是死!

  魔道vs守护:杀守护真的很累,也很危险,尤其现在外 挂 太猛,物理进攻型职业都太强大了..呵呵,不过不开外 挂 的守护还是可以打赢的..变树+地狱火+睡眠+延时爆炸+空中束缚+苦寒等等...总之就是慢慢磨吧...魔道就靠控制技能磨死,就算守护开了均衡也是没用,魔道控制好间隔无非就是多打一会罢了...注重,只要魔道的盾不破,守护是拉不到你的,但是假如盾破了,守护的拉人技能就要小心了..总之就是高攻低防vs高防低攻,就看自己的水平了.

  魔道vs剑星:魔道打剑星实在是比较轻松的,只要别让剑星的抓脚和击倒衔接上,他应该杀不死你的...被抓脚就变树或束缚,再不可就放冬季的束缚,看你反应了...只要别让仇人近身你就是安定的.在无外 挂 的情况下,魔道打剑星很轻松,本人装备打了一些生命石头,假如仇人不开挂的话,就算被他抓脚再被击倒也杀不死我,由于我可以吃药!!!打剑星就未几说了,自己爱怎么打随便了.

  小结:魔道杀战士职业还是比较有上风的,控制好对方慢慢磨死会让对方很郁闷,并且让对方束手无策.但是假如对方有外 挂,就算你吃双红药外加风骚的走位也是白给!!!

  魔道vs杀星:本人比较恶心的职业,本人加上buff4500的血,经常被杀星一套技能秒杀,不知道是开挂了还是装备好.本人打那些着名的杀星一般是输多赢少...唯一能胜利的时候就是先逃跑,然后一个时空扭曲让仇人失去目标,利用这不到1秒的时间变树,假如变树乐成绩接空中束缚,假如又乐成,那么就是胜利了,不然就是等死吧.也经常碰到一种情况就是,当你时空扭曲后,仇人又很快锁定到你了,这个时候当你把仇人变树的同时,你也被晕了..那么当你醒来的时候记得补上睡眠,至于那些说什么杀星回藏什么的,我觉得pk的时候很难去关注他开什么技能,由于双方都是秒杀型,所以只要你变树乐成了,就说明他没有那些回藏技能,你就要补睡和空中束缚了,乐成了就是秒杀,最多就是再补一个酷寒+火笼的事了.

  魔道vs弓星:弓星貌似天生就是克制魔道的...想杀弓星只有一个要领,先控制好间隔,让对方打不到你,然后时空扭曲,脱离对方的锁定,瞬间变树,然后空中束缚,跟搪塞杀星的要领是一样的.

  小结:搪塞侦察者这种职业,要害还是控制,同时还要有rp啊,技能打不中也是完蛋,要害要注重不要放什么地狱火之类的,尽量只用瞬发技能,控制住对方后一个空中束缚就足够了,假如对方没死或者吃上血药了,就放酷寒和火笼等瞬发技能磨死他..千万别站着不动放什么吟唱技能,这即是自杀!瞬间提醒一下,冬季的束缚可以让隐身的仇人现身,同时pk的时候也要多加利用冬季的束缚.

19游戏网整理报道

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