完全自由的pk,不消担心“红名”的处罚!无穷制的巨场,办事器也不再是阻止你战斗的理由!全球首款跨服pk网游《纷争ol》不删档内测开启,引发万人pk狂潮!
生存即是战斗!荣誉即吾等性命!全球首款跨服pk网游《纷争ol》不删档内测火爆异常,开服仅一周,即引发万人pk狂潮。从未有过的跨服pk系统让很多玩家和公会都忍不住到其它办事器和中立办事器,体验与别服玩家pk的乐趣。
从没玩过这样的网游,不但可以跨服与别服玩家进行pk,还能去中立办事器,与所有办事器玩家的一起pk,感触非凡爽。并且pk之后不但没有处罚,还可以积累阵营功绩,让自己的名字出现在功绩排行榜上,让人既骄傲又自豪,还很有成绩感。最重要的是这些功绩还可以用来换取别人买不到非凡的装备等物品,实在是太酷了。大众热情上涨,对《纷争》的跨服pk系统和阵营功绩体现出了浓厚的喜好。
《纷争》接纳了奇特的办事器架构模式——单独为每个阵营架设办事器,通过强大的办事器引擎提供高效的数据计算方法,为战区的稳定运转提供了包管;在这同时,又为每个办事器设置了互通接口,玩家不需要任何身份验证与报名,只需要通过场景中的办事器转换点就可以跨越办事器,与其它办事器阵营的玩家进行pk竞技。
游戏为了方便各个阵营玩家更好的体验跨服pk系统的乐趣,还设置了可以将所有阵营同时互通的中立办事器,富裕利用办事器硬件资源支撑更多用户同时进行数据转换,使多阵营玩家可以同台竞技。
在pk规则设定上,《纷争》接纳完全无穷制无处罚的自由模式,pk无任何处罚,并且能援助玩家积累阵营功绩,使用阵营功绩可以换取种种丰富奖励。 《纷争》特色功绩系统先容:
功绩是玩家的一种荣誉属性,杀死敌对玩家可以获得功绩,功绩初始为0,功绩可以用来排名,也可以用来购买非凡道具。
提示:
1、 玩家只有进攻敌对玩家才会出现功绩值,同阵营玩家不克获得功绩。
2、在1小时之内玩家杀死同一个别物,得到的功绩值为递减方法。(第一次杀死同一人物1次获得10点功绩,第二次9点,以此类推。)
这是一个你渴望已久的,这里有神秘玄幻的未来科技,这里有最激情自由的pk战场。史上第一款真正的pk网游,今夏最火爆的网游,全球首款跨服pk网游——《纷争ol》!
跨服pk、万人乱斗,今夏,让我们一起进入《纷争ol》,体验一次未来科幻的奇幻冒险之旅,享受痛快淋漓的战斗生活!全服兄弟等你加入,共铸荣誉!
19游戏网整理报道
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