、玩了大概3年了,对dt比较感喜好.本人第一次发帖.若是谢得欠好,希望大众见谅.!
、有些经验,也有些迷惑.希望妙手指点. 也写给69的朋友
目前dt+点有2大分流,1是尸体dt,2是血耐dt.
这2种+法.我都实验过.做fb.活动什么的.我比较喜欢尸体dt.应为高输出可以包管团队的效率.
但是对付pk,我越发的倾向血耐. 也许有很多69暴力尸体,看到以后很不爽,
我本人也玩过尸体.单p确实比较猛,但也并不是无敌了.况且69交锋的时候.不但你一个别,
现在应对尸战,死亡高神bb很普遍,中了死亡.就可以说是全队的累赘了.
就算死亡效果没了.lg控尸.你也起不来.一般的尸体dt都+1敏,并且高速es也很少.
但是血耐dt就不一样了,生存能力强多了.强身点满后,就算被死亡也不会像尸体那么脆弱.
单p也并非你们想的那么垃圾,尸体一般上来就扫.要是我第1回合敏血bb守卫,人f呢,?
你扫过以后.我后发.第3回合,敏血bb上去破你的守卫.直接一下,你就可以躺了.
面对付其他门派也比尸体有上风.被封我还能暗器.
血耐dt碰到秒系.灵高些.血多些.赢的机会大得多.尸体dt要是一回合没能扫死劈面的呢,?
本人觉得69的dt比较矛盾,既要生存能力,也要伤害.
我在上一个号中59j+的点是4l1.5t的,强身点到60有2000血.
只是f低了点,伤害比均匀水平少了100左右.
但是我在擂台上跟尸体打.基础不怕,一般2回合就可以叫劈面的躺.
有人说这么+点基础没f了.但是你要知道69有这个东西,你收件200+f的衣服,穿2件仙衣,
还怕物理系么,?况且还有队友守卫.bb守卫.并且+血的话不会简单的只抗物理系.
+血对灵的影响是中,比+耐划得来.并且血多,他秒你那么多血,相对耐dt来说你剩的血会多很多.
实在血dt并不像你们想的那么弱.即使在任务的时候伤害跟不上.
我那号在任务的时候很多dt骂我垃圾,但是去打起来,基本上都是输
69实在很难做全面,除非你全身jp装备+wjb.
站着的dt永远有火力.即使是平砍.也比在地上睡一回合强。
建议按4l1t的比例+点,这样确保了生存能力,也更具有杀伤力.
本人第一次发帖.希望妙手指点,
谢谢,!
19游戏网整理报道
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