先自我先容,我从剑侠1公测开始剑侠生活,那时候是个学生,坚持到现在,每一天世界在变,游戏在变,我也逐渐从玩家转变为散商。看过很多前辈写的帖子,感触都是所见非凡,为什么这么说?不是拍马拉人气,而是关于游戏贸易间的论述都是他们经过对游戏和玩家间关联重复摸索出来的经验和技巧,所以对付每篇文章我都是怀着欣赏的心情学习的,虽然,局部另有目的的帖子就不一样了。好了,回到主题。
我主要说下大众一直在关注的一个题目,就是现在()的连续改版对职业玩家(商人)和普通玩家的影响。金山的游戏我主要是玩剑侠系列,可以说大众对这个系列的游戏最大的熟悉无外乎两点:武侠与更新。每次大的调解后总会有很多人剖析目前的状况,非凡值得一提的是更多人关心游戏大改后对商人的影响。6.16更新后,很多人说商人完了等等,就此我说下我的观点:
1.我们都很脆弱:
为什么这么说?首先,我们并非单指某人,而是所有到场到游戏中的人,包括金山在内的三方。(三方即:金山,商人与玩家,后面同。)
在游戏中我们每个别到饰演着自己的角色,这取决于你进游戏的目的。玩家,那么你就得明白自己在游戏中做的一切是为了什么,自己的支授予所得是否相符自己的初志。很多人说,是啊,原来好好的游戏被rmb玩家在你们这些商人的推动下给搅散了,游戏世界成了rmb的世界…诉苦的朋友,可能你忘记自己饰演的角色了。rmb玩家无非两种身份:有钱的玩家后者做市场的商人,所以还是在三方之内的,这里也就表达了我的意思。三方在自己利益眼前,都是脆弱的:普通玩家想强大,但是被rmb玩家“压迫”着:rmb玩家要稳固自己的职位地方,就得花钱从商人那获取资源|;而商人要控制好市场得到利润,就要对金山的转变而调解自己的方法,并且还要支付比玩家更多的时间和心血;金山作为开发者,实在是最辛劳却又最幸福,为什么这么说:
2.维护三方关系金山支付的最多得到的也最多。
开发游戏,运营,跟进,维护,改进。简单的几个字都是用rmb聚集的数字。金山是最大的商人,但是他还在游戏中饰演着更大角色,可能很多人都没想过是什么,简单的说就是维持三方关系。
玩家的利益,商人的利益,金山自身的利益,这三点是金山永久考虑的题目。这三方相辅相成,都不可以忽视。有人郁闷了,玩家利益金山考虑还可以理解,商人为什么他也守卫呢?
到理很简单,三分天下,商人是维持经济的溶剂,更何况,你以为商人给金山的钱少么?光点卡,一个普通商人都超出几十甚至上百个普通玩家的量。再说,没商人,rmb玩家的钱从哪里弄?
为了维护普通玩家的利益,就得连续更新游戏,增加内容,但是可以放心的是,商人永远会有活路,自()开始,商人的步队没有由于更新大改减少而是在连续壮大就说明了这点,
值得一提的就是:确实有人走了,但是更优秀的人留下了:
3.商道。商人生存之道。
很歉仄的是我不是报告大众怎么赚钱,知道为什么吗?就是简单赚钱的方法普及后,金山就得大改,就说商会,够直接吧。400轮任务,商人用妞妞,娃娃,简单等等连续地刷,玩家知道了也刷,改吧!40轮增加难度,非凡收罗,照刷,结果大众都去找王重阳做手术,满城都顶小,再改,让你四面墙没用,傻了吧~~~你以为是大众劳动室?是为了维持平衡。但是商人还是再赚钱啊。为什么?简单的说四个字“与时俱进”!假如大众都可以简单做到的事情,你还想继续发达么?适者生存,恒久的真理!
市场是连续转变的,商道之道在于适应和控制市场,给出适当的投资,进入恰当的市场,支付多倍的心血汗水,得到该有的人为。佩服商界精英,你是最辛勤的蜜蜂,佩服游戏开发商,你是最全面的家长,佩服剑侠的骨灰玩家,你是不是真的成骨灰才放弃,是的话,我乐意陪伴你~~~以上纯属个别看法,希望大众口下留情!谢谢!
19游戏网整理报道
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