《机甲世纪》是一款国产网游未几见的创新之作,科幻的游戏题材包管了玩家能在此体验到未来的奇特魅力。随着时光的流逝,机甲系列已经从ⅰ代、ⅱ代到改革版了,可以说这不但延续了国人的机器人情节,更是创造了中华的机器人文化!
那么全新的《机甲世纪改革版》比起前作究竟有了什么转变呢?这里到底有什么创新点呢?相信很多机甲的老玩家对这个题目会非常感喜好,那么下面就让我们从机甲的效用划分上来做一下比拟吧!
在机甲世纪的历史中,各机甲的效用划分是随着科技的成长而越分越细的。在一代中,机甲的分类是凭据玩家对武器的选择,然后将机体自由选择部件(有ci限制)组装完成,因此初期的机甲完全是由其使用效用而分派其作战任务的。
这一点在机甲的时代成长过程中得到了职业化,由于在二代中,机甲已经被分为泛用型、近战型和远战型这三个开端进行职业划分的机种,也因此每个机师在选择机甲的过程中就已经开始有效的将合适的人选分派到其最合适的机甲上去,因此这从侧面反应出机甲的战争越来越职业化。
到了改革版中,机甲的职业化趋势越来越明显。种种族对付自己的非凡能力也已经了如指掌,因此将自己的特长融入了本族的机甲中去,这也就造成了改革版中出现了六种全新的机甲——适合谋害的生化突击型、适合战场急救来包管全军续战能力的医疗防护型、性能极强的重装冲锋型、抗击打能力极强的强殖装甲型、夸大电子战的电子反抗型、擅久远程狙杀的幽灵狙击型!
除此之外,《机甲世纪改革版》还在阵营、收费模式、打孔和镶嵌等方面有了极大的改革,虽然所有的宗旨都是为了普及中华机器人文化,让中华民族成为第一个玩到这款经典的机甲战争类游戏的民族!
最后,全新的《机甲世纪改革版》将于暑期与您见面,详请请关注机甲官网通告吧。
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19游戏网整理报道