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浅论力五庄及其前途(一)

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-07-09

  本人在讨论之前先声明两点,1:本人讨论的pk数据是双方品级、修炼、装备大抵相等的情况下进行,2:真挚邀请剑宗同门踊跃到场讨论,

  气剑加点方法之争广泛激烈,本人特别关注。讨论的题目基本有以下几点,1力五庄是否有前途,2 力五庄的伤害,3 力五庄怎么样定位,4 力五庄的加点方法。  讨论归讨论,但本人最痛心疾首的就是一些从来没玩过力五庄或者五庄的玩家凭据自己的个别经历对力五庄作出的武断判定,有dt说力五庄那点伤害还不敷pths瘙痒,有气五庄说那点速度和防御低我一点,实在伤害也就比我多一点。砍又砍不动,又不耐打,速度又悲痛,拿来干什么。这个题目我暂且不回应,请看完全文我们讨论。实在气剑之争的要害题目就是上述的4点题目,本人逐一讨论以期待列位同门指教。

  一 力五庄是否有前途

  有局部练过力五庄的玩家,玩到一定品级,对自己练的号非常失望,觉得在三界简直没有了立足之地,伤害没有dtst高,防御对付其他门牌也没有上风!又没有气五庄速度快和封的命中高(气五庄往往法修较高),原来雄心壮志的要在伤害上将dt st羞愧得无颜面对,可残酷的事实让自己失去存在的信心,伤心的删号。所以一直以来有一个流行的说法,力五庄只能鳖69,升到109就是一垃圾。本人就是在这样的传言中踏上剑宗门生修炼之路的。首先,这样的说法有一定原理,主要依据是,仙族的力成长是最低的,你加5力大抵和dt加4力、st的3.5力差未几,而现实中dtst不止加这点而你并不可能加5力,以至品级越高,伤害差距越大,只有69时候差距没拉开,才华和dtst一捅高下。这样的说法有原理,但是忽略了一个重要的题目。力五庄,顾名思义,就是以物理伤害输出为主的五庄分支,往往被人定位为物理进攻性质,实在不管力五庄还是气五庄永远都是一个半封半辅门牌。力五庄的存在绝对不是企图和dtst比伤害,你加5力也没有人家伤害高,那么,没有他们的高伤害是否就不克立足了呢?本人以为五庄加力只是为了富裕发挥烟雨剑法这技能的威力,打能打动的门牌,打不动的门牌不消你砍,你除了砍还有一个武器是封!对付那些没加耐或者不加耐的门牌你可以捅他们,也完全捅得动!但是对付tghspt气五庄那种你还企图捅动他们就是在做梦了。 dtst的门牌定位是需要砍动所有门牌,不然别混了,而我们剑宗不需要砍动所有门牌,我们要记住,我们有2种武器,砍和封,砍能砍动的门牌,砍不动的封了放法bb烧。这样一来,对付st dt(血耐除外)那点防御你没有信心去捅吗?越是级高,越能体现剑宗的优越性,想明白这样一个题目,就算练到155级也仍然有立足之地并且还很有成绩感。剑宗门生绝对不是级越高越垃圾,绝对有前途。

  二 力五庄的伤害

  既然是力五庄虽然追求高伤害,给人物加伤害的方法有2种,1是依靠属性加 2是依靠装备加(技能加的不讨论)。仙族的力成长最低,属性上加太多的力绝对是在浪费属性点,但是仙族的耐成长又最高,仙族假如不加耐完全就是早晚删号的题目。这样一来,属性上你加包管基本输出的3力,然后依靠头亏上玛瑙,高伤害的枪(屡见不鲜且价格低贱),伤害技能不是太低,完全足够在三界混。有些玩家恰恰相反在属性上猛加力,在头亏上却上月亮来加防,你不觉得在浪费属性点吗。所以我的建议是武器、衣服最好要加耐(完全可以弥补头亏打玛瑙太阳的防御值),输出上用头亏上玛瑙来弥补,人物属性能够到达最佳的有机平衡、有效配置。那力五庄的伤害到底该到达什么样的水平呢,本人有个好的试验要领。dt横扫是扫3个数字的,3个数字围绕中间数字上下颠簸,对付一名剑宗只需要到达一个4力dt所扫的第一个数字就足够混了! 后面的数字是为pths高防门牌预备的,我们不消捅。有的朋友要说我怎么比dt打得还多呢?很正常,确实,在89之前烟雨的输出确实比dt高,这就是我前述的成长属性的差距没拉大的原因,但89之后就不一样了,你的目标就是到达他们的第一个数字就足够了,相信自己,没dt打得多也完全可以混下去。具体伤害值我个举实例,本人3力1.3耐0.7敏加(前110级3力1耐1敏110之后3力2耐)点  109j时候,伤害1208不悦临时ff(武器520命中 366伤害 体敏28 弱点 4段) 头亏4段,有的同门比我高,有的同门比我低,我只是一个极其普通的伤害,但也足够在群英会混下去了。很多人都不知道攻封结合的威力。现在135级没飞,命中1900头亏5段玛瑙 ,伤害1600武器5段 防御1400 衣服加耐高防,速度400(有打ff,但不是满级f  我从来就只打130的ff)。我个别以为对付dtstlgmwpsdf等等来说1600的伤害一枪捅个700——1000完全轻易实现。非通常单p,我一向的说法是,比我高5修或者品级高10级的非封系大局部都不是题目(129飞身的强人除外),律法砍个恶报,一次烟雨砍过去,砍失dtst80%以上的血,一回合放倒也是常事,我一直夸大速度要比dtst快,但是只快一点点就足够了,120以后dt都带血要带速度不会比你快,109之前很多都是速度要带,加1敏未必比他们快,但是坚持到120以后就有差距了。都说方寸单p厉害,和我品级修炼大抵相等的方寸我真的很少输过。另外,作为剑宗门生最好配备2个特技,弱点和命归,力五庄定位是 相比dt中等伤害,相比pt化生中等防御,相比封系低等速度,你只需要比dtst快就行,有些同门3力2耐加点的龟速有另外的生存方法,也仍然有立足之地。

  (通告字数限制,后文接《浅论力五庄及其前途(二)》

19游戏网整理报道

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