dt加点的要领很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点要领
1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,并且速度也不可
2、4力1敏 目前比较多人选择的要领,包管速度 先发制人,缺点就是很花钱 实在也轻易挂
3、3力1体1耐 生存能包管 但是伤害低了些
还有就是看你和谁配合 好比有个pt配合 拉起来就能扫好爽哦
先说好没有最强的门派,只有最强的玩家.
他们说5力+实在字是从外貌来看5力好象很强实在真的pk5力上不大可行的.由于你5力原来血防都不高,经常还没脱手人家已经把你秒了,所以敏对dt也是很重要的.
0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力
1:4力1耐
2:3力2耐
3:3力1耐1敏
4:3力1耐1体
5:4力0.5体0.5耐
6:3力1耐0.5敏0.5体
7:5力(有够bt,不过碰到了高级反震的话……)
8:4攻1耐,感触攻差未几了,但血太少了,打怪、pk都不敷用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感触生命极少有危险了,(虽然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不敷威风。。。。。。。。。。。。
不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有敌手的:)
9:大唐的血少就是垃圾!单p还拼集——假如敏没加,鞋子欠好,那也够亏损的,一个后发+一个3连假如秒不失对方的主要进攻手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不克撑到),肯定要输了而到了群p的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。进攻好发挥不出来,有屁用
10:大唐就是物理进攻门派,也就是说 攻 才是大唐自得的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是由于这样才练就一个超等大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不敷之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不敷之处.谁知道100级以后的你装备有何等的好? 足以拟补不敷有余!横竖大唐就像猖獗的八神.气力代表一切!!!
11:60级前4攻1耐(为了包管攻防高)
61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才华把高攻体现出来,不然没几个回合由于血少就躺了,攻高没时间用)
71-90 1体2攻1耐1敏(dt的pk挣的就是先脱手,所以加敏)
90级以后看个别情况加,由于我还没到90
12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,dt敏最好能比同品级的怪高点
13:dt有加进攻和伤害的技能,学1级进取4点,没须要加那么多的进攻,进攻加多了,血和防自然就少了做任务轻易挂。我个别觉得分点最重要的要包管自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。
14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务轻易一点。。。全攻或4攻血太少碰到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3g 1f 1x/s,快加到50级了)但是,你想群p的话4攻也不是不可取!!!!
15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我以为最好是二攻一防一魔一血的加。
16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!pk感触不错!曾经连续5次砍死stl72级人物!
17:全魔那完全是在开玩笑~!
全血那你还不如去玩魔族!~
全灵敏你去玩女儿啊!~
4耐1攻你当肉盾啊~!
这里同意4攻1耐滴+,由于dt原来就是一个速战速决滴门牌!~
18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!
19:69级的dt血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的dt了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教
20: 论练级,对付上述加点要领或许有点用,但是假如论pk。。。。上述加点要领似乎只会让你倒下得更快。
我1xx级大唐,现在来说点我的看法,前期pk。60级以前,各门派装备防差未几,血少,所以,大唐的技能是占绝对上风,全力进取进攻。有人甚至可以全气力加点,封系敌手外,可以说敌手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么敌手。
60级以后,大唐的麻烦敌手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上n级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了明显差距,师陀,天宫,封系的不到场讨论,横竖是让人家封的。龙宫,在不消斩龙的情况下,算是比拟之中三个比较强硬的敌手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加气力大唐的进攻进取速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要pk。比较轻易挂:)
天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是进攻却不是很高,你假如前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,横竖进攻不是很高失不了几多血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,横竖纵观梦观梦游,高物理进攻门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,术数进攻,管你物理防几多,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你xxx+?汗,而100级以上的龙宫。基本上假如装备跟得上品级,900左右物理防,大唐100级进攻顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下?
说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点?
头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我以为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没要领都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器进攻可以让你高50-100,算算,可以让你加几多级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光线,腰也打上个四级光线,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪藏也不克少,和封系封你有直接关系,进攻再怎么烂也有个1200+,横竖进攻只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的进攻差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说假如是同门派的打,人家高防,你血多,实在也是一回事的,主要看战术了!
这么多种,你自己凭据个别喜好加吧。
1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,并且速度也不可
2、4力1敏 目前比较多人选择的要领,包管速度 先发制人,缺点就是很花钱 实在也轻易挂
3、3力1体1耐 生存能包管 但是伤害低了些
还有就是看你和谁配合 好比有个pt配合 拉起来就能扫好爽哦
先说好没有最强的门派,只有最强的玩家.
他们说5力+实在字是从外貌来看5力好象很强实在真的pk5力上不大可行的.由于你5力原来血防都不高,经常还没脱手人家已经把你秒了,所以敏对dt也是很重要的.
0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力
1:4力1耐
2:3力2耐
3:3力1耐1敏
4:3力1耐1体
5:4力0.5体0.5耐
6:3力1耐0.5敏0.5体
7:5力(有够bt,不过碰到了高级反震的话……)
8:4攻1耐,感触攻差未几了,但血太少了,打怪、pk都不敷用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感触生命极少有危险了,(虽然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不敷威风。。。。。。。。。。。。
不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有敌手的:)
9:大唐的血少就是垃圾!单p还拼集——假如敏没加,鞋子欠好,那也够亏损的,一个后发+一个3连假如秒不失对方的主要进攻手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不克撑到),肯定要输了而到了群p的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。进攻好发挥不出来,有屁用
10:大唐就是物理进攻门派,也就是说 攻 才是大唐自得的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是由于这样才练就一个超等大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不敷之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不敷之处.谁知道100级以后的你装备有何等的好? 足以拟补不敷有余!横竖大唐就像猖獗的八神.气力代表一切!!!
11:60级前4攻1耐(为了包管攻防高)
61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才华把高攻体现出来,不然没几个回合由于血少就躺了,攻高没时间用)
71-90 1体2攻1耐1敏(dt的pk挣的就是先脱手,所以加敏)
90级以后看个别情况加,由于我还没到90
12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,dt敏最好能比同品级的怪高点
13:dt有加进攻和伤害的技能,学1级进取4点,没须要加那么多的进攻,进攻加多了,血和防自然就少了做任务轻易挂。我个别觉得分点最重要的要包管自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。
14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务轻易一点。。。全攻或4攻血太少碰到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3g 1f 1x/s,快加到50级了)但是,你想群p的话4攻也不是不可取!!!!
15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我以为最好是二攻一防一魔一血的加。
16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!pk感触不错!曾经连续5次砍死stl72级人物!
17:全魔那完全是在开玩笑~!
全血那你还不如去玩魔族!~
全灵敏你去玩女儿啊!~
4耐1攻你当肉盾啊~!
这里同意4攻1耐滴+,由于dt原来就是一个速战速决滴门牌!~
18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!
19:69级的dt血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的dt了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教
20: 论练级,对付上述加点要领或许有点用,但是假如论pk。。。。上述加点要领似乎只会让你倒下得更快。
我1xx级大唐,现在来说点我的看法,前期pk。60级以前,各门派装备防差未几,血少,所以,大唐的技能是占绝对上风,全力进取进攻。有人甚至可以全气力加点,封系敌手外,可以说敌手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么敌手。
60级以后,大唐的麻烦敌手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上n级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了明显差距,师陀,天宫,封系的不到场讨论,横竖是让人家封的。龙宫,在不消斩龙的情况下,算是比拟之中三个比较强硬的敌手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加气力大唐的进攻进取速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要pk。比较轻易挂:)
天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是进攻却不是很高,你假如前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,横竖进攻不是很高失不了几多血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,横竖纵观梦观梦游,高物理进攻门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,术数进攻,管你物理防几多,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你xxx+?汗,而100级以上的龙宫。基本上假如装备跟得上品级,900左右物理防,大唐100级进攻顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下?
说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点?
头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我以为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没要领都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器进攻可以让你高50-100,算算,可以让你加几多级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光线,腰也打上个四级光线,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪藏也不克少,和封系封你有直接关系,进攻再怎么烂也有个1200+,横竖进攻只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的进攻差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说假如是同门派的打,人家高防,你血多,实在也是一回事的,主要看战术了!
这么多种,你自己凭据个别喜好加吧。
19游戏网整理报道
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