失传已久的连击绝学再度回归!承继最华丽的江湖血性,《刀剑ⅱ》以奇特的想象力创造出一套最相符新武侠定位的连击战斗系统。全面改革传统的武侠游戏过招,手感甚至逾越经典的搏斗游戏!创造属于自己的连击系统,拥有最爽快的江湖pk技术。你,还在追求什么?
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ⅱ》
连击:我的极限只有我知道
99连击!这个拉风无比的名词早已不再是当年街机玩家的专利。虽然早已走进网络时代,我们却遗憾地发觉,无数游戏依然在延续着以前的连续技模式,重复使用几个单调的必杀技把连招数目堆到99甚至无穷——脑残式的设定不但在浪费玩家的时间,更是在掠夺玩家们的乐趣。
在《刀剑的现象真正成为历史,如何尽可能的将每一招、每一式富裕的利用起来,再通过实战连续地检验,成为每一个在血性江湖中打拼妙手的必经之路。
pk:我的战斗不靠人品
闪藏、未命中、反抗——每一个激烈反抗的游戏都离不开这样的元素。曾几何时,这些重要的战斗元素却成为了靠后台系统随机计算的概率游戏。立即时制网游玩家开始像回合制游戏玩家一样,精打细算自己的命中率、躲闪率的时候。何处去寻找真正的pk感触?
将不稳定的消极影响降低到最小,真正体验到每一招、每一式的精确打击感——带有浓厚的正统ⅱ》中,这一切已不再是空谈。
关于《刀剑ⅱ》
《刀剑”的伪武侠模式。除此之外,《刀剑ⅱ》在涵盖最全武侠玩法的基础上寻求突破,人、妖、仙三大种族,五大职业展开了一幅史诗般的纷争画卷,为玩家提供了一个最血性、最真实、最爽快、最自由的大江湖!
19游戏网整理报道