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杀星需要重视我们职业的目的!

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-07-03

  第一次玩的时候,我跟很多人一样.由于一个宣传画面,一个玩家视频,被杀星的名字深深吸引.虽然很多游戏都如此.刺客往往是一个竞技游戏的热门, 何况是一个杀鸟游戏..!

  第一次支配杀星, 虽然我是菜鸟中的菜鸟, 只能浅薄的从技能先容理解杀星, 当我到32级的时候,已经撑不下往了. 实战经验太少, 技能乱放, 时机控制欠好,(呵呵,虽然还有贞数太低.) 仅仅3个因素,我已经不配玩杀星了.何况人人都知道,30前的杀星练级很郁闷, 支配欠好,就只能以来装备,但我富不起来.! 被杀了n次,我都快以为杀星是被杀的意思了. 预备放弃的时候,我完美的刺杀了一个守护.黑袭-背刺. 虽然是他没血的时候. 所以我并没觉得我的杀人时代来了. 仅仅10多obs罢了.

  后来实验了魔道,守护,弓星,精灵, 治愈. 在此提醒一下守护, 守护不但是肉盾罢了, 很多守护以为自己被偷袭第一技都不知道放什么, 不瞧魔道精灵状态, 3721先来一拉.好好想想什么最有意义, 即使跑我都觉得比先拉来的光荣.!

  实在各个职业都应该重视自己的存在目的. 游戏是团队的, obs真的重要? 很多人都说了再强的装备也不克颠覆游戏设计的规则把? 记得玩杀星的时侯,团里往打据点, 其时魔族也在, 2队人就在门里门外侯着.谁进往谁就死,谁出来谁就死. 当是我就躲门口, 出来一个,见没人控,我就放个黑袭, 后来瞧自己晕了30-40人. obs低的可怜.不过已经很满足了.

  还有当我玩精灵的时候, 人人多说精灵空战不强,除了少数, 我其时个别以为, 偷袭,精灵确实不如弓和魔. 但我以为地面和诅咒的存在注定让精灵占了一定上风, 虽然我技术不克说好, 只是非常依靠磕药..! 其时我最喜欢杀的就是杀星, 真郁闷.!连续的磕药,连续的飞, 地面-诅咒-腐化, 简单的3技,害了无数杀星同胞.

  在练级, 几次杀星的偷袭都没乐成, 直到后来一次,我终于正式到游戏的目的. 找到自己的位置,就象人生一样.那次一个杀星偷袭我, 重新晕到尾, 即使他打的真的好慢.但是我不知道为什么已经失往思考能力了, 逃的时候居然没放束缚-.-

  虽然有人觉得杀个别罢了, 没须要煞费苦心,计划到隐身没了才开打吧. 但是我以为这是最好的要领. 至少不会像别人那样,在破不了盾或者控不了别人跑了而对杀星失往信心. 即使我们可能技术差.我们干不过守护,剑星. 但我们有自己的使命.

  最后,我还是喜欢杀星. 再弱也好. 大不了象朋友那样说的,在**时代.当单机玩, 不管怎么说.我们追求的是打动.! 也许我们永远不克象1v6那个韩国杀星. 只要重视职业. 50当个杀怪王,大亨也好!

19游戏网整理报道

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