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杀星一系列的跑位基础

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-07-03

  首先在还没有比及最重要的隐身出现前,打怪似乎很简单,不过如同名字一般,侦察者的目的是侦察而非战斗,所以有两点是务必记住的:

  1.在每一次进攻并击败前不克招惹第二个.

  2.在每一次进攻并击败怪物后要确认自身的hp在85%以上,才得继续前进.

  到了隐身出现后,还有一个重要的还击.而这时候就到了进进主动进攻怪物的舆图了.

  在三歧路口处即是练习支配的地方了,重现在开始,把设置中的战斗信息里的"显示与东西的间隔""显示东西的东西"这点对付以后的精确跑位有极大的援助,假如以后走弓的话更是务必的.

  作为一个侦察者务必随时面临危险,而这些危险对付一个皮薄的侦察者更是致命的.为了藏免这些危险,跑位就显得尤其重要.而跑位不但仅是运用在打怪时更要在平时跑路时彻底贯彻.以下是我想让大众注重的:

  1.在进进新舆图后务必控制地形\稳定刷怪点与每一个"安定区"('安定区'是在一个小范畴内的地形忽然过高或过底导致怪物无法跟踪目标而不克继续进攻的地方)

  2.在进进新舆图后要整理清楚全部主动怪的警戒范畴

  3.在障碍物多或遮蔽视角的地方要利用小舆图行进

  4.在进进部落前要目测可能成为怪物侦察点的地方(如姆姆瞧管的高台)

  5.把影身技能安排在最熟练的键位,并在通过主动怪出没的地方时时刻保存在战斗状态,在屏幕上方出现怪物的状态栏时迅速使用影身(在仇人进攻前),如被进攻就预备跑路.

  6.在行进过程中或者收集任务物品时要利用障碍物降低危险和不引起怪物注重地收集

  7.在行进过程中尽量走偏僻的小路或蜿蜒前进,不得直冲,这样做的结果只有死或者剩下血皮

  8.在进攻大boss前要清理一个暂时安定的区域

  9.要明白利用"回藏"和"还击"进行折返跑或者用背击

  最后要大众记住,无论是侦察\弓还是杀都是黑夜的行者,不求光明正大的击败,只求最后胜利的瞬间.

  稳重\冷静\专注\精准才是我们的代名词,我们永远不会惧怕别人的挑战,在仇人欢快之时,那在他们脖子上闪烁的冷光就是我们赐与他们的死神之镰.

19游戏网整理报道

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