近日出台的虚拟货币治理规定实施后,在网络游戏引起强烈回声。业内剖析以为,由于九成网游企业触及相关博彩条款,如不严格执行,短期内企业收进将受影响。
继巨人网络通告关闭旗下游戏《征途》的“开箱子”效用,以响应文化部通知后,主要网游企业都体现将研究细则,不排除调解旗下运营游戏中具有违规嫌疑的游戏局部。但商报记者注重到,截至目前,仍有很多网游中设有带博彩性质的游戏效用。一款由某着名公司开发的大型网络游戏中,就有一项类似“开箱子”的博彩效用,玩家需要花相当于1元人民币才可以往开启一个宝箱。有玩家反应,假如运气好,有时候会开出价值100元人民币的游戏装备,而多数时候都是空手而回。
“类似‘开箱子’的玩法由来已久,并且在最近两年迅速被众多大型游戏和休闲游戏平台接纳,这种玩法上手段简单且极易上瘾,大量玩家迷恋其中,因而也为游戏企业带来了大量收进。”有网游界人士见告商报记者,网游产品九成涉及出售这种带“几率”和“偶然”性的产品及办事,这类产品一直是运营商刺激消费的良方。运营商之所以连续更新、沿用网络游戏隐性打赌的形式,最根来源基本因在于利益驱使。
易瞧研究剖析以为,政府相关局部规定取消网游中设置的博彩效用,短期内在一定水平上将直接影响网游运营商的收进。通常类似“开箱子”效用的这局部收进占到运营商总收进的10%至20%。(上海商报)
19游戏网整理报道
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