(声明:的是本贴所有雄式官方并未给出,本人只是凭据实验及经验假设的虚拟值)
众所周知:pk型的帮助tj包括下面几种
一.加减速度(包括流云决,呆滞术,啸风决,停陷术)
二.加减伤害(包括野兽之力,磨兽之印,放下屠刀,畏妻如虎)
三.加减防御(破甲术,碎甲术,光辉之甲,圣灵之甲)
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由于在卖今群p中群体帮助的tj不是很流行,作用效果也不是很明显,所以我只对对单体有作用效果的几个tj进行剖析,他们都是需要恼怒少,效果比较好的tj
第一局部:流云vs呆滞
流云诀 sp40 提升队友的速度,效果连续到战斗结束 呆滞术 sp35 降低仇人的速度,效果连续到战斗结束
单从消耗的恼怒来说,流云决要比呆滞术多花5点恼怒,其次,从tj的效果进手,这两个tj所给人提升或降低的属性是相同的,大概是自身速度的10%~15%
但是为什么我们平时实战时感触到的呆滞的效果明显要比流云好呢,现在我用数学计算具体剖析给大众
假设自身速度1000,对方速度1000
情况1:第一回合~本方对自身使用流云决--------------速度进取10%
1000*(1+10%)=1100
第二回合~敌手对本方使用呆滞-----------------速度降低10%
1100*(1-10%)=990
情况2:第一回合~对方对本方使用呆滞-----------------速度降低10%
1000*(1-10%)=900
第二回合~本方对自身使用流云-------------------速度进取10%
900*(1+10%)=990
从以上实验总结得出;不管双方脱手顺序怎样,本方在同时使用了流云呆滞两种特技以后,速度相对最初是降低的,
即这两种tj的效果不会由于使用的先后顺序而产生转变
第二局部:野兽vs放下
野兽之力 sp40 提升队友的伤害力,效果连续到战斗结束 放下屠刀 sp30 降低仇人的物理伤害力,效果连续到战斗结束野兽之力现在为dt的必备tj之一,野兽的威力大众有目共睹,但是他的克星放下屠刀一样可怕,很多dt就是由于没有携带野兽之力,卖被放下以后,伤害的数值变得惨不忍睹,放下的效果由于大唐的高伤被夸大的实际作用又是怎样的呢/
假设自身伤害2000,对方防御1500,不加任何状态下对对方的伤害为2000-1500=500
情况1:第一回合~本方对自身使用野兽之力--------------伤害进取10%
2000*(1+10%)=2200
进攻敌手的效果为
2200-1500=700
第二回合~敌手对本方使用放下-----------------伤害降低10%
2200*(1-10%)=1980
进攻敌手效果为
1980-1500=480(还比正常伤害低了20点)
情况2:第一回合~对方对本方使用放下-----------------伤害降低10%
2000*(1-10%)=1900
第二回合~本方对自身使用野兽-------------------伤害进取10%
1900*(1+10%)=1980
从以上实验总结得出;不管双方脱手顺序怎样,本方在同时使用了野兽放下两种特技以后,伤害相对最初是降低的,
即这两种tj的效果不会由于使用的先后顺序而产生转变
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由于时间关系,现在只能写那么多了,希瞧对大众的tj选择有所援助,如有错误及不敷之处请多包涵,谢尽人生进攻
众所周知:pk型的帮助tj包括下面几种
一.加减速度(包括流云决,呆滞术,啸风决,停陷术)
二.加减伤害(包括野兽之力,磨兽之印,放下屠刀,畏妻如虎)
三.加减防御(破甲术,碎甲术,光辉之甲,圣灵之甲)
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由于在卖今群p中群体帮助的tj不是很流行,作用效果也不是很明显,所以我只对对单体有作用效果的几个tj进行剖析,他们都是需要恼怒少,效果比较好的tj
第一局部:流云vs呆滞
流云诀 sp40 提升队友的速度,效果连续到战斗结束 呆滞术 sp35 降低仇人的速度,效果连续到战斗结束
单从消耗的恼怒来说,流云决要比呆滞术多花5点恼怒,其次,从tj的效果进手,这两个tj所给人提升或降低的属性是相同的,大概是自身速度的10%~15%
但是为什么我们平时实战时感触到的呆滞的效果明显要比流云好呢,现在我用数学计算具体剖析给大众
假设自身速度1000,对方速度1000
情况1:第一回合~本方对自身使用流云决--------------速度进取10%
1000*(1+10%)=1100
第二回合~敌手对本方使用呆滞-----------------速度降低10%
1100*(1-10%)=990
情况2:第一回合~对方对本方使用呆滞-----------------速度降低10%
1000*(1-10%)=900
第二回合~本方对自身使用流云-------------------速度进取10%
900*(1+10%)=990
从以上实验总结得出;不管双方脱手顺序怎样,本方在同时使用了流云呆滞两种特技以后,速度相对最初是降低的,
即这两种tj的效果不会由于使用的先后顺序而产生转变
第二局部:野兽vs放下
野兽之力 sp40 提升队友的伤害力,效果连续到战斗结束 放下屠刀 sp30 降低仇人的物理伤害力,效果连续到战斗结束野兽之力现在为dt的必备tj之一,野兽的威力大众有目共睹,但是他的克星放下屠刀一样可怕,很多dt就是由于没有携带野兽之力,卖被放下以后,伤害的数值变得惨不忍睹,放下的效果由于大唐的高伤被夸大的实际作用又是怎样的呢/
假设自身伤害2000,对方防御1500,不加任何状态下对对方的伤害为2000-1500=500
情况1:第一回合~本方对自身使用野兽之力--------------伤害进取10%
2000*(1+10%)=2200
进攻敌手的效果为
2200-1500=700
第二回合~敌手对本方使用放下-----------------伤害降低10%
2200*(1-10%)=1980
进攻敌手效果为
1980-1500=480(还比正常伤害低了20点)
情况2:第一回合~对方对本方使用放下-----------------伤害降低10%
2000*(1-10%)=1900
第二回合~本方对自身使用野兽-------------------伤害进取10%
1900*(1+10%)=1980
从以上实验总结得出;不管双方脱手顺序怎样,本方在同时使用了野兽放下两种特技以后,伤害相对最初是降低的,
即这两种tj的效果不会由于使用的先后顺序而产生转变
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由于时间关系,现在只能写那么多了,希瞧对大众的tj选择有所援助,如有错误及不敷之处请多包涵,谢尽人生进攻
19游戏网整理报道
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