这里我要说说论坛上的一些完全不懂的玩家与一些装b的玩家!
什么喊职业平衡,什么喊不平衡并不是装备上瞧出来!并且是技能上!
第一:有人说猎人并不弱,说什么用五十套斩防到达九千多,或者进攻几多几多的。这里我要说明一点,你用的六玄砸的极,并且装备上有加斩防或者刺防高的装备。这个并不希奇,假如你碰到一个法师一样是六玄装备极一套都是加刺防的到达刺防上万的法师你怎么打呢?并不是人人都有这种装备的,我搞六玄的时候不知道你在哪里呢?并不克说明猎人斩防高就历害,你有这样的装备人家也有,法师一样秒你,战士一样砍死你,装备只是玩家之间的比拼,并不是职业平衡的题目,懂了?好比这游戏说的是法师克战士,万一碰到一个战士全身极装备加真防玄防的战士到达2000+你法师怎么打???难道你又会说职业不平衡?基础不是装备的事,懂了列位?
第二:这游戏闪藏题目相卖bug,由于闪藏应该是弓的专属特点,但是这个游戏每个职业都可以有效果,好比战士全身六玄闪到达一万多,并且全三星,也就是到达了血高,防高,闪高的效果,你要击败他,就只能是一个命中高,进攻高的职业,这完全有点失常。并且为什么战士与法师前期都有默默敌手的技能,弓却只有定人的技能有什么用?战士这游戏中有远攻,并且有冲锋,冲到你眼前一个晕破防再加两刀就什么都完了,法师一个晕刷刷几下你也就差未几可以g了,这些都是同样装备的情况下试过n次的,基础不可,假如能打得过只是装备与品级上的差距!
第三:强烈要求弓束缚之箭改为默默敌手效果,无可循形改为以百分比计算,要不加满也就破五六千的刺防,后期有什么用?并且战士的破斩防都是百分比效果!最大的题目是居然战士有远攻!
第四:万箭穿心好瞧而不适用,由于你开这个技能的时候不克移动鼠标,要不你就不克聊天,不克切换到另外的画面中,并且费蓝,一个晚上一包包的蓝都不敷用的,我以为应该改为以自身为中心间隔16之内所有怪都受到伤害,并且不消一个圈圈的形式了,麻烦并且欠好用!
第五:在同时都是三星装备的情况下,六玄都无加斩防刺防魔防的情况下,弓是打不过任何一个职业的,试过n次了。
三星弓打三士,破防无效果,打不疼,由于人家三士刺防都是二万多,你破个五千也还有一万六左右。就算你定了人也打不死,反而战士的晕住你破你防几刀你就可以说88;与法师,你定人,他默默你,你就完全没什么可还击的了。不要说什么你弓打法师只要几箭搞定,这个我懂,我打70+法师只要两三箭,但条件是他不晕你。
任何职业不是说从装备上可以瞧了来,而是在相同条件下才华瞧出来平衡不平衡。
19游戏网整理报道