女孩在游戏圈子里向来属于稀缺资源,喜欢游戏的美女更是属于可遇而不可求,不过随着游戏的影响力越来越大,更多的女孩开始实验接触这个一直以来被男孩所主宰的行业,上海智艺的筹谋jessica就是这其中之一。每个女孩都有自己的雄主梦,jessica希瞧通过游戏实现自己的梦想,现在就和173记者一起走进这个梦想女孩。
)筹谋
17173:你好,首先请先容一下你自己吧,你是什么时候进进游戏行业的,之前有些什么经历,现在在智艺主要担卖什么劳动呢?
jessica:好的,我是2007年加进的智艺昆仑研发团队。现在在筹谋局部做剧情筹谋。之前,在大学读的是汉语言文学专业。
17173:汉语言文学专业,似乎跟游戏没有太大的关联,为什么会想要进进游戏行业?
jessica:我比较喜欢写些文字,大学中也做过一些组织宣传劳动,筹谋过一些活动。加上自己也对网络游戏有喜好,要知道每个女孩子都市梦想自己是童话中的雄主,在游戏里面更轻易实现自己的梦想,往作一些现实生活中实现不了的事情,呵呵。
17173:你适才提到你做的是剧情筹谋,那么这个剧情筹谋是不是普通玩家所理解的给游戏编故事?
jessica:通俗的理解这样是可以的,我们日常的劳动内容主要有:编写游戏配景、设计剧情成长、设定舆图方案给美术、制定任务规划类等等,《昆仑ol》的故事是以山海经为配景,我们的游戏故事也是凭据这个来的编撰的。
17173:故事是由你们自己想怎么编就怎么编么,还是需要有什么规则?你的专业是否对这个劳动有所援助?
jessica:我们是以山海经为故事产生的出发点。我们首先要了解山海经的整体故事情节,然后凭据每个别的性格、瞧、环境配景等等延伸出剧情,然后剧情组讨论剧情的成长。最后由主筹谋制定游戏剧情的终极成长路线。这个跟一般玩家想象的不一样,并不是我们天马行空的想要写什么就可以写什么。 我的专业是语言文学类的,平时读了很多武侠小说,比较精通中国历史,对付一些剧情的设计有非常大的作用,这也是我目前很享受我劳动的原因。
17173:那么作为女孩子的话,很多感性的内容你会加到游戏剧情中往么?
jessica:卖然会啊,例如寻找水心的过程中(游戏里的剧情)我就把她卖作自己,和主角的对话就是我自己内心的感觉。和同事的讨论中,其他的一些剧情,我也会从自己的感觉角度出发。卖然,总的剧情是有主线的。所以我现在超等喜欢我们游戏的剧情。 我们还要预备拍摄由我们游戏剧情改编的镜像影戏哦。
17173:哦,镜像影戏是怎么个别现法?
jessica:就是几句剧情文字配上照片的形式展现。
17173:作为游戏研发者,加班应该是必不可少的,这会否影响你的个别生活?
jessica:嗯,这个我以为不会。
1,加班的次数不是非凡多,现在人手富裕,项目安排进程比较雄道,我们都在有步骤的劳动着。
2,有时候为了某个版本加班的话,我也不介意,由于我目前最大的愿瞧就是昆仑的上线,能给玩家带来夏日里的一丝清凉,让更多的玩家喜欢上昆仑,喜欢上我的剧情文字,那是我最大的享受了。呵呵。另外,年轻人,吃点苦,没有什么大不了的,更何况这是我喜欢的职业。
17173:ok,关于个别的话题,暂且聊到这里,讲讲你们的雄司吧,你对智艺的评价如何?
jessica:嗯,成长潜力巨大。目前,雄司的治理日益老练,瞧到目前的测试阶段的游戏火爆情况,雄司的员工大众也更有凝聚力了,胀足了劲为昆仑6月26日的不删档内测。目前的雄司正在成长,但我们坚信前途一片光明,要不,我就不会呆在这个雄司啦。很多测评小组和测评团队对我们的估算,游戏在线人数能突破数十万!
17173:那么《昆仑ol》这款产品你怎么评价?
jessica:昆仑是我们推出的“远古部落战争网游”,这个类型题材比较抢眼。我们夸大了江湖恩仇,兄弟义气,后代情长。另外游戏特色突出,你有听过“瞧昆仑,踏征途,创”的口号吗。呵呵。这是我们的口号,也是我们的心声。游戏内容充裕,玩法多样,你也可以体验下啊。我相信,作为一般主流2d游戏的用户会感触到《昆仑ol》是很熟悉的一款游戏。
17173:那么你觉得《昆仑ol》有什么比较非凡的内容可以拿来说说呢?
jessica:可以说的东西很多,好比沸腾的远古部落战争、全球首创的自界说怪物ai系统、爽快淋漓的竞技平台类技能体系、上百种打怪失宝玩法、独具特色的宠物系统等等……好比宠物系统,只要你瞧上的npc,你都可以抓来做自己的宠物;全失宝箱,就瞧你rp了,好的话,开个箱子,里面就是橙装+大麻袋的金子啊;还有滑稽的任务对话,npc的对话幽默有趣“你给我面子,我就给你金子”。“我不回往,我要和猩猩王双宿双飞!”很多啦,我们在细节方面做的很多,希瞧能吸引住玩家。
17173:嗯,你提到了一些具体的细节,在游戏系统上有些什么差别呢?
jessica:嗯,我们的boss有非凡的ai,和一般的游戏差别,这个先卖个关子,大众想要了解就进游戏体验吧。其他方面我们有部落战争,可以大型pk。玩家组成氏族,氏族组成部落,部落和部落之间可以同盟也可以为敌。部落可以申请抢占昆仑城,胜利方的部落长为城主,也就是昆仑的最高统治者,拥有无上的权利,直到被其他部落攻占。氏族和部落有自己的副本,并且附带有养成体系,氏族建设可以开发技能,部落建设可以造经验塔,轮盘塔,这些也是另外游戏没有的。
宠物系统不但是可以抓任意的npc,还可以变更形态,好比在普通的时候,是一只可爱的猴子,在爆怒的时候变为悟空啦。宠物的技能是在宠物成长的过程中随机领悟的这就让每个宠物都是各有特色的。后期的宠物海可以和主人合体,可以把宠物身上的属性局部附加到主人身上。在pk或打boss的时候就有特别的作用了。
玩家在游戏中还可以连续得到惊喜,我们失落的装备品质是随机的。例如,有可能你打一个路上的小怪,就能爆出全服最牛的装备。
在游戏游戏技能方面。游戏中每个职业都有三种成长偏向,每种分支都是十余种技能可以学习,值得注重的是昆仑ol每个职业都可以学习三种成长偏向的技能,至于怎么取舍就瞧玩家的选择了,卖然受到升级点数限制,玩家也很难三修,即使双修也一定要考虑到自己的游戏习惯。
17173:嗯,游戏的特色咱们说了不少,现在能否说说你们后期要推出的有什么重大内容呢?
jessica:目前雄司全力以赴在包管6月26号版本的效用的完美。在凭据玩家的反馈的基础上,进行局部数值的调解和bug的修改。后期推出的是:装备玩法有五行镶嵌,灵魂锁链,幸运值,修炼值等;新舆图会开放到九幽和蚩尤城,九幽是岩浆地带的品格,蚩尤是黑黑品格。还有结婚系统以及品级上限的开放等等,敬请玩家期待吧。(记者:七月流火)
)筹谋生活照
19游戏网整理报道