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经验+建议=诸侯浅谈

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-06-23

  以下全下属于个别瞧点和建议,说的欠好的地方多多谅解!

  本人玩()一个多月以来,有以下的感触,游戏中有着漂亮的游戏画面,绚丽的人物技能,多彩的任务,方便的小助手,让很多玩家一玩()就爱上了它,但是在玩的过程中慢慢的大众都市发觉:

  1:官方太急于收回资本和谋取利益,创作一款游戏确实要花费很多精力,代言一款游戏也要花很多金钱,但是你们也要多为普通玩家想想,俗话说的好:来日方常,慢慢来,不要急于一时,喜欢玩网游的玩家碰到自己喜欢的游戏几多总会冲rmb的,所以你们不要急于一时!

  2:太过于在乎雄会,很少想到散人玩家,很多奖励都只对付工会而言,散人玩家基础没有机会,雄会确实可以发动一定的游戏人气,但是散人人数一定不会比工会的人少,所以希瞧官方多多关注一下散人的奖励;{现在骗子雄会tmd多的要死,现在玩的区我就进了一个骗子雄会,区第一势力是兄弟们凑银建立的,占领城池是兄弟用血汗打下的,奖励发到统帅手里,md卖号走人了,真是无语言}

  3:练级经验,组队和单人练级差别太大,可以的话改一下,单人刷怪的经验高些,让单人练级和组队差未几,很多玩家问练级快的心得,实在也没什么心得,组个队找个点没昼夜的刷怪,包你级跑的快,{步队-3战士,1射手,1法师,为最佳刷级队}密穴比野外快,那是一定的,不过一般的步队洞里呆不了多永劫间,由于有人清;

  4:说到装备,我觉得好多帖子说的什么什么的,也许有他的原理,可我觉得主要的应该是运气,有钱的就一直砸吧,一定会出的,没钱的朋友就在心情好的哪天砸,心情好,运气好,人品好,包管想要什么出什么,哈哈!

  5:很多帖子也说了铜币不敷用,非通常玩战士的朋友都有感触,铜币不敷用,希瞧你们也关注一下,任务的铜币奖励可以加大些,或者是出点其他方法获取铜币,{好比说押镖,奖励铜币加大}

  6:bos点也许很多朋友说过了,我在这里在重双一次:<武钢车,英雄林的机关废弃处>,<古都侯,雁门关49  242>,<大食幻境,鲁班船1层185  258>,<变形金工,鲁班船3层33  315四面>,<妲姬之魂,酒池肉林86  298>,<神庵,357  345四面>,这是我目前知道的,都是2小时刷一次!建议官方做出几个随即bos,让一普通玩家也有机会打bos,定点的都被高级玩家包了,品级底点的更本没机会!

  7:强烈要求官方在游戏商城出售<脚色名变动卡>,实在不想再挂着骗子垃圾雄会的马甲,还建议商城出售外套或者披风之类的,让人物画面多样化,一个城里基本都是那几个样子的人物脚色站那里,感触单调!还有70级的双刀武器实在丢脸,建议换个另外!

  8:单人副本很多玩家都不肯意往做,我在这里建议大众往做,由于会出1--2级晶核,虽然现在已经不值几个银了,但总比没有好,任务也推荐大众往做,任务奖励的经验满高的!同样时间的话比刷怪快!

  9:再说说()的摆摊系统,摊位摆放太乱了,随处摆摊,让人感触乱七八糟的,还有就是拍卖系统,基础起不了太多的作用,强烈建议参照一下<我爱()>,这两方面,<我爱()>做的不错,官方技术职员有空往瞧瞧!

  10:势力的职位没有太多用处,建议职位可以加进攻啊或者防御之类的,不然要那么多职位做什么,都没有什么用处,难道就为了好瞧!

  说了这么多,不知道有几多起用,以上全部清粹属于个别瞧点和建议,最后祝福()越办越好,强烈期待雄测的()!希瞧让大众玩家满足,别让大众失瞧!<没劳绩果也有苦劳,给个精华,谢谢!>

19游戏网整理报道

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