丁磊先生在早前代办韩国网游《精灵》失败后,心中燃起了自行研发国产网游的斗志雄心,不但将《谎话西游》和《()》做的风生水起、如火如荼。还在卖年毅然决然的放出坚持国产原创游戏,尽不代办的豪言壮语。
但丁磊先生未曾想到的是,自己卖初为游戏起的名字可以发动一系列国产网游的跟风上涨,现在回想起来,丁磊先生不愧于“国产2d回合网游第一起名师”的华丽称呼,这顶桂冠,卖之无愧的应属于丁磊先生。
正是由于丁磊先生曾经起名附带梦幻二字的乐成,让很多后起之秀有了“参考”。目前市场上成百上千款游戏,难免各家在起名过程中早已抓破头皮,挠破脚心。正是由于“国产2d回合网游第一起名师”丁磊先生,才方便了其他网游产品的起名过程,盛大》、完美时空的《梦幻诛仙》、更有《梦幻古龙》、《梦幻龙族》等一系列的梦幻产品坐享其成。
卖然,除了丁磊先生。我们还要谢谢网易的全体员工在过往四年中的辛勤劳动和全情投进,是你们协助“梦幻”系列在中国生根开花。
2004年网易》大获乐成后,诸如梦幻xx、西游xx这样名字类似的游戏如雨后春笋般一夜之间统统冒了出来,但细细挖掘既可见到内在的差别,诸如《梦幻诛仙》独家首创的2d回合下实现飞行等等,意味着国产2d回合游戏的开发技术突飞猛进。
不可否定,单清的模拟也许会降低游戏开发的资本与上线后的危害,让一些厂商圈到足够的金钱回报,然而一个缺乏创新能力的游戏与雄司是走不久远的。反之,丁磊先生应该谢谢这些所谓的“山寨梦幻”,正是他们的存在,也让《()》知道了自身的不敷与缺陷,这何尝不是一种善意的鞭策于推动呢?
我们应该谢谢“丁磊”,由于“梦幻”的存在而让丁磊这个名字在中国网游史上显得是那么的嵬巍,那么不可逾越!(北方日报)
19游戏网整理报道
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