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描述奇迹之前的故事访《奇迹2》开发者

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-06-22

  《奇迹2》将回回过往。回到前作之前开始新故事。网禅雄司李恩关pd把《奇迹2》的特点归纳成为“回回过往”。并称,虽然故事是奇迹之前的故事,但游戏系统将继续成长《奇迹》的游戏系统。


网禅雄司李恩关pd

  q:听说《奇迹2》将使用虚幻3引擎?

  a:在选择引擎的过程中得出虚幻3最合适的结论。目前来说虚幻3是最稳定并具有富裕的技术支持的引擎。也是网禅雄司最有自信使用的引擎。已通过《huxley》累积一定的经验。

  ▲将延续网禅旗下游戏的华丽

  q:《奇迹2》的游戏画面将会如何?

  a:所有玩家喜欢《奇迹》的理由就是画面的华丽。卖时应该没有比《奇迹》更华丽的游戏画面。卖然现在瞧也很刺眼。《奇迹2》也将夸大这种感触。

  q:如今的游戏画面都比较华丽,很难以画面来分出胜败的吧?

  a:比画面要比的是本性。《奇迹》也曾如此。以光彩和效果取胜。虽然目前的游戏都追求写实感,但是《奇迹2》将使用比较夸张的光彩和华丽的效果。这才是《奇迹2》的本性所在。

  内容方面,《奇迹2》将在升级系统的条件下添加任务、活动、地下城等多种内容来克服前作的缺点枯燥的重双打怪。

  ▲故事将回到《奇迹》之前

  q:《奇迹2》的游戏配景和前作有联系么?

  a:《奇迹》的。

  q:那《奇迹》的主要角色也会在《奇迹2》中出现咯?

  a:《奇迹》人物之间的双杂关系将在《奇迹2》中说明。瞧前作角色们的年轻时光的乐趣应该不错。

  ▲续作的使命,进化的《奇迹2》

  q:前作越有人气,续作包袱也越大。弄欠好就会搞砸。《奇迹2》将以何种方法继续前作系统?

  a:这个能用“转变”和“进化”的观点说明。要继续的地方我们会在原来的基础上成长。《奇迹2》将在视角、游戏界面、支配要领上继续其前作。但是游戏性将会完全差别。

  q:那么是否将沿用前作的特征俯看视角?

  a:是的。不克由于是俯看视角说该游戏很老。比起过往的俯看视角,目前的俯看视角将用新技术富裕体现多种华丽的内容。

  q:游戏的转变和进化会是什么观点?

  a:续作要在转变和进化中选一。好比,《天堂》到《天堂2》是转变。从画面开始到整个游戏和前作完全差别。相反,《黑黑破坏神》到《黑黑破坏神2》是进化。视角和游戏界面等基本稳定,只成长了游戏性。《争霸2》也可以瞧作是进化。卖然,《天堂2》和《黑黑破坏神2》都是乐成的游戏。因此,不克说哪个对哪个过错。《奇迹2》在这两种中选择了进化之路。

  《奇迹2》将在2010年年末雄然,2011年开始正式运营。(文/17173小韩)

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19游戏网整理报道

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