大众都知道,这个游戏里面移动偏向会给人物数据带来影响,就像弓星鹞子流就务必前进着鹞子进攻才高一样。
我要说的是,前进状态下进攻更高对魔道同样适用。
虽然跑动时点开人物状态瞧,只有魔法进攻上面显示加号,魔法增幅没有转变,但是这尽对不是事实!放过鹞子的魔道,假如细心的话应该会发觉,跑动的时候用火笼比平时伤害高,后续的连续伤害也高。
同样,我今天瞧到有个魔道插旗的截图,瞧到里面空中束缚后的火焰喷射4连击+地狱,实在很羡慕,我只能放出3连。但是我发觉他4下都是一样的伤害,这是尽对不该该的。空中束缚后马上往前跑,第一次火焰喷射一般加进攻效果还出不来,后面几次和地狱尽对应该是增加进攻的。这样一次束缚能多打很多血,尤其是最后的地狱。
相信很多魔道可能之前就知道这个技巧了。还在站桩纵火焰喷射吗?连忙跑起来吧!
19游戏网整理报道
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