二、抗性的应用解析
上面的剖析了水陆大会的情报收集,下面通过这些资料或许对我们能有所援助大众都知道PK和抗性密不可分,通常谎话的玩家会提及自己8抗,9抗,甚至10抗11抗,这些抗性我们可以规划下:
控制性术数:封印/混/遗忘/睡
封印抗性通常在突破抗性上限的促使下成为控制性术数的首选,稳定卡的情况下拥有抗封印抗性建议,仙魔123+,鬼族133+,人族153+
混乱抗性,抵抗最致命的控制力,不过很少有人会往应用抗混进取抗性,稳定卡的情况下,仙魔110,鬼族120,人族140
遗忘抗性,抵抗几任性的控制术数,维护后的增强,尽对不可忽视
稳定卡的情况,仙魔110,鬼族125-140(凭据自己的经济实力) 人族125-140(凭据自己的经济实力)
昏睡抗性更多的抵抗应用于反盘,或者压制敏队进攻
稳定卡的情况,仙魔110,鬼族110-120(凭据自己的经济实力)人族120-140(凭据自己的经济实力)
前三种抗性在卖今佩饰的出现加强要做到并不难,也就是目前的流行趋势。
让玩家能大多能满足基本三抗,较少的进行多元化抗性。
进攻性术数:震慑/风/火/雷/水/鬼火/三尸/毒
震慑抗性: 实在震慑术数对血号的打击性可以说最大,抗震慑42的话不考虑强吸和忽视效果只能吸血在1000以内,不过震慑抗性的获取修正和装备搭配范畴并未几,抗起来较为困难些。
经济点考虑可以选择震慑抗性在28+,同过女鬼的盘再获取12点抗震慑效果。
风/火/雷/水 抗性 统称为仙法抗性
以前的呢我们把仙法抗性定位于抗到60点,再配合魔的盘得到仙法满100抗性状态
但是目前仙器和神兵以及宝宝妃子的成长,这60点抗性是否还相符卖今的PK潮流确实值得实战来验证
鬼火抗性 由于很多玩家修正有限制,会把抗性调解为,封\混\遗忘\震慑\鬼火
这样的抗性实战应用确实也不错,鬼火可以调解到抗50+最好来个女鬼盘配合
三尸抗性 主要通过女鬼的媚惑往获取抗性,实际装备配置并未几,鬼族神兵和仙器提升极大
毒伤抗性 佩饰抗毒伤戒指一对 满默契可以到8000 有能力配合仙器 不强毒伤的话很难下血
物理/闪躲 战术内丹抗性
物理和闪躲 凭据自己的实际情况往搭配
战术内丹 主要来源是仙器和戒指,凭据实际情况
实在很多朋友说自己有几多抗,但实战应用我想也会有相对的限制,假如我们把抗性拟订为4抗为基本,可以优先选择:
冰/混/遗忘/睡 冰/混/遗忘/震慑 冰/混/遗忘/鬼火
在这些基本的抗性下在往通过经济能力打造其他抗性,卖然实战最大的特点是具体题目具体剖析,通过差别情况。
我们在抗性上: 一是考虑自己的经济能力,二是考虑步队组合,三是考虑几率题目。
更精确的讲就是: 用自己有限的经济能力往使自己的抗性的利用率得到最大化的提升。
19游戏网整理报道
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